Komandas cīņas taktika liek grūtāk vainot slikto veiksmi

Komandas cīņas taktika liek grūtāk vainot slikto veiksmi
Komandas cīņas taktika liek grūtāk vainot slikto veiksmi

Video: You MUST RAISE Your STANDARDS! | Tony Robbins | Top 10 Rules 2024, Jūnijs

Video: You MUST RAISE Your STANDARDS! | Tony Robbins | Top 10 Rules 2024, Jūnijs
Anonim

Riot Games Teamfight taktikā faktiski ir iebūvēta aizsardzība pret neveiksmi, mazinot dažu spēlētāju argumentus, ka automātiskajā šaha spēlē ir pārāk daudz RNG elementu, lai tā būtu patiesi konkurētspējīga. Tikai īsā laikā Teamfight Taktika ir kļuvusi par dominējošo klātbūtni uzplaukuma pilnajā šaha skatuvē, pārspējot oriģinālo modi, kā arī Valve spinu tam, Dota Underlords, vienlaicīgi skatītājiem Twitch samērā regulāri.

Neizmanītajam auto šahs ir spēļu žanrs, kas radies no MOBA un ātri nonācis plašā plašsaziņas līdzekļu un patērētāju vidū. Ir viegli saprast, kāpēc - automātiskais šahs pārņem MOBA spēļu aizraujošākus elementus, piemēram, žilbinošos spēju vizuālus attēlus un lieliska izskata varoņus, kā arī novērš vajadzību pēc laba refleksa, lai gūtu panākumus. Tā vietā spēlētājiem ir jāizplāno savas komandas, jāiegādājas jauninājumi un varoņi, un tad viņi jādodas uz cīņu paši. Cīņas laikā nav nepieciešama mikro mehānika - spēlētāji to apstrādā ar skriptu. Tas ir bijis liels pateicība tiem, kas interesējas par tādām spēlēm kā League of Legends, bet bez iespējas iemācīties mehāniku un laika noteikšanu, un pēdējā laikā tā ir kļuvusi tik populāra, tagad notiek karstas debates par to, kuri spēles elementi ir jāuzlabo.

Image

Turpiniet ritināšanu, lai turpinātu lasīt. Noklikšķiniet uz zemāk esošās pogas, lai sāktu šo rakstu ātrajā skatā.

Image

Sākt tagad

Daudziem Teamfight Taktikas iekšējā darbība ir bijusi noslēpums, ja vien attiecīgā persona faktiski nestrādā Riot Games. Galvenais Riot Games spēles dizainers Stefans Mortimērs nesen dalījās tviterī, kas beidzot parādīja nelielu skaidrību par vienu no pretrunīgi vērtētajiem Teamfight Taktikas elementiem, tomēr atklāja sliktas veiksmes aizsardzības sistēmas esamību, kas palīdzēs mazināt priekšmetu izplatīšanas agrīno spēles RNG. Būtībā spēlētājiem, kuri priekšmetus nesaņem priekšlaicīgi, būs lielākas iespējas vēlāk iegūt preces - tas bija gadījums, par kuru Teamfight Tactics spēlētājiem bija aizdomas, bet tomēr tas, iespējams, novērtēs skaidrojumu.

Nesaņemot priekšmetus priekšlaicīgi, palielinās izredzes iegūt priekšmetus vēlāk. Tātad, jā, ir kāda aizsardzība pret nelaimi! Jums vienkārši jāpielāgojas un jāspēlē caur savu vājāko agrīno spēli

- Riot Mort (@Mortdog) 2019. gada 18. jūlijā

Ventilatori ir satraukti saņemt ieskatu par to, kas liek darboties Teamfight Taktikai, jo spēle līdz šim brīdim nav paspējusi izskaidrot mehāniku, kas notiek spēlē. To sakot, tā joprojām ir ļoti jauna spēle, kas tika diezgan ātri izgatavota, lai izmantotu pieprasījumu pēc League of Legends auto šaha titula, tāpēc īstermiņā pieaugs sāpes.

Nesen Teamfight Taktika guva labumu arī no sava pirmā nozīmīgā plākstera, kas pievienoja ranga režīmu tiem, kuri alkst pēc veselīgākas konkurences. Ņemot vērā to, ka aizvien daudz noslēpumu ir tam, kā Teamfight Tactics izplata priekšmetus, nodod varoņus un daudz ko citu, fani visdrīzāk tuvākajā laikā var cerēt uz lielāku izstrādātāju caurspīdīgumu, kad konkurējošie spēlētāji sāks izvirzīt nopietnus jautājumus par sarindoto spēli.