Apvienotās Karalistes likumdevējs uzdod jautājumus, vai azartspēļu izlaupīšanas kastes ir azartspēles

Satura rādītājs:

Apvienotās Karalistes likumdevējs uzdod jautājumus, vai azartspēļu izlaupīšanas kastes ir azartspēles
Apvienotās Karalistes likumdevējs uzdod jautājumus, vai azartspēļu izlaupīšanas kastes ir azartspēles
Anonim

Tiešsaistes diskusija pamudināja vienu Lielbritānijas likumdevēju apšaubīt, vai laupīšanas kastes jāuzskata par azartspēlēm. Pēdējo gadu laikā vairākās triple-A spēlēs ir iekļauti dažādi laupīšanas kastu veidi - virtuāls kaste, kas spēlētājiem nodrošina spēles iekšējās preces vai valūtu, kad tie tiek atvērti. Kaut arī vispārējā koncepcija par kastu atvēršanu nejaušu priekšmetu iegūšanai nav pārāk rūpīga, it īpaši, ja kastes tiek piegādātas pēc nejaušības principa, satraucošs ir tas, ka mūsdienās spēles ļauj spēlētājiem iegādāties šīs laupījumu kastes, izmantojot reālu naudu.

Tradicionāli spēlētāji progresē caur spēlēm dabiski - spēlējot spēli -, bet, kad progresēšanai vai vismaz spējai kompetenti konkurēt ar citiem spēlētājiem ir nepieciešams atvērt laupījumu kastes, tad kastes pārtrauc normālu progresēšanas sistēmu un atsvešina mazāk pārtikušos spēlētājus. Vissliktākie vainīgie ir trīskārtējie A tituli, kas cilvēkiem ļauj iegūt ievērojami stiprākas lietas / sportistus, izmantojot laupīšanas kastes, izmantojot reālu naudu. Un tas, ka spēles valūta nav pareizi pielīdzināma faktiskajai naudai, ir neētiski. Piemēram, daži dolāri lietotājiem var piešķirt tūkstošiem spēļu kredītu; tas ir nesamērīgi un, kaut arī, mazliet maldinoši. Un tagad šīs laupīšanas kastes ir piesaistījušas likumdevējus visā pasaulē.

Image

Saistīts: EA reaģē uz Battlefront II izlaupīšanas lodziņa atspēkojumu

Nesenā diskusija par Reddit pamudināja AK Kembridžas Lielbritānijas parlamenta locekli Danielu Zeichneru oficiāli iztaujāt pašreizējo digitālā, kultūras, plašsaziņas līdzekļu un sporta lietu valsts sekretāru Karenu Bredliju par to, kādus pasākumus viņa plāno veikt, lai "aizsargātu neaizsargātus pieaugušos un bērni no nelikumīgām azartspēlēm, azartspēlēm un laupīšanas kastēm datorspēlēs. " Apvienotās Karalistes Azartspēļu komisija šā gada sākumā bija izdevusi oficiālu dokumentu, kurā aprakstīts, kādi rīki ir azartspēles videospēlēs; Zeihners vēlas uzzināt, vai laupījumu kastes ietilptu tajos iepriekš aprakstītajos aprakstos.

Image

Likumdevēja jautājums rodas uz ASV ESRK, kas pievēršas šim jautājumam, papēžiem. ESRK lēmums par laupīšanas kastēm pilnībā atkarīgs no tā, vai spēlētājiem nav jāatver laupījumu kastes, jo viņi joprojām var spēlēt spēli, netērējot spēles valūtu (vai reālu naudu), kuru viņi uzskata par simulētām azartspēlēm, nevis par reālām azartspēlēm. Tomēr, spriežot pēc Star Wars Battlefront II atvērtās beta versijas, nozare acīmredzami virzās uz standartu, kurā laupīšanas kārbām ir būtiska loma spēles progresā, pat ja tas nav galvenais veids, kā izlīdzināt / iegūt jaunus priekšmetus.

Vēl vairāk, ESRK - pašregulējoša organizācija, kuru sākotnēji izveidoja lielie izdevēji 90. gados - paziņo, ka jebkurai spēlei, kas satur reālas azartspēles, automātiski tiek piešķirts vērtējums tikai pieaugušajiem, un neviens lielveikalu mazumtirgotājs (piemēram, Gamestop, Best Buy) pārdot šīs spēles; tāpēc laupīšanas kastu marķēšana kā reālas azartspēles efektīvi iznīcinātu izdevējus. Tā kā ASV asociācijai nav izdevies pienācīgi risināt šo jautājumu, cerams, ka Apvienotās Karalistes komisija ieņem stingrāku nostāju šajā nozarē; problēmas risināšana ir tikai pirmais solis.