Warcraft režisors "Lepns un negants" ar filmu, sarunu turpinājums

Warcraft režisors "Lepns un negants" ar filmu, sarunu turpinājums
Warcraft režisors "Lepns un negants" ar filmu, sarunu turpinājums
Anonim

Varētu apgalvot, ka Duncan Jones filma Warcraft bija tāda veida filma, kas jau gandrīz bija lemta neveiksmei no paša sākuma. Video spēles pielāgošana filmai pats par sevi ir pietiekami grūts uzdevums (skat. Tomb Raider, Persijas princis un gandrīz visas videospēļu filmas pirms tam), nemaz nerunājot par vienu tik ekspansīvu un universāli iemīļotu kā World of Warcraft. Un, kad jūs to visu noenkurojat ar cast, kurā trūkst patiesu smago kasu zīmējumu un pilnīgas paļaušanās uz CGI vizuālo ainu, jūs gandrīz noteikti atsavinat dažus filmu skatītājus.

Tādējādi Warcraft smagi bombardēja kasē, kad tika izlaista, atgūstot tikai 47 miljonus ASV dolāru no sava 160 miljonu ASV dolāru budžeta štatos un kritiķu uzskatos to uzskatot par "lēnu un atvasinātu pielāgojumu ar nelielu kinematogrāfisku vērtību". Lai arī Ķīnā turpinātu iznīcināt lielu skaitu kases ierakstu, Warcraft kopējo 430 miljonu dolāru pārvadājumu joprojām uzskatīja par iesaistīto pušu sarūgtinājumu, taču visi Jones plāni franšīzei, izņemot "konkurējošo Gredzenu pavēlnieku", mazinājās.

Image

Lieta ir tāda, ka Warcraft patiesībā mīlēja un apskāva fanu pilieni, daudzi liek domāt, ka filma tika pārprasta. Vismaz tas ir tas, par ko Thrillist apgalvo savā jaunākajā intervijā ar Džounsu, kur viņi lūdza Mēness un avota koda direktoru atskatīties uz viņa vasaras noturētāja neveiksmēm un triumfiem (pavirši to). Jautāts, kā viņš vērtē galaproduktu, Duncan bija neticami neass:

Es esmu tikpat lepns un nikns par Warcraft. Es to mīlu. Es tam veltīju tik daudz laika. Es no visas sirds cenšos panākt, lai tas darbotos. Daļa no tā, manuprāt, darbojas, bet tas mani arī tracina, ka es nespēju izspiest visu, kas, manuprāt, vajadzēja notikt, lai izveidotu filmu, par kuru zināju, ka tā varētu būt.

Jautāts, kāpēc Warcraft netulkoja amerikāņu auditoriju, viņam bija arī unikāls skaidrojums.

Es domāju, ka tur varēja būt cinisma elements. Tur ir garšviela, ko varat likt uz grauzdiņiem Lielbritānijā ar nosaukumu Marmite. Viņu reklāmas kampaņa ir tāda, ka jūs to vai nu mīlat, vai ienīstat. Es domāju, ka Warcraft ir līdzīga vēsture, jo daudziem puišiem un meitenēm, kas tur ir, ir bijušas viņu attiecības, jo viņu nozīmīgie citi spēlēja pārāk daudz Warcraft vai kāda cita iemesla dēļ, kas viņiem nepatīk Warcraft, jo viņi konkurē ar citu spēli dod priekšroku.

Image

Neskatoties uz filmas … jaukto uzņemšanu, Duncan atkārtoja, ka viņš joprojām būs ieinteresēts veidot turpinājumu:

Ja mums būtu izdevība uztaisīt vēl vienu filmu Warcraft universālā filmā, es tiešām jūtu, ka mēs pirmajā filmā paveicām smagu darbu līdz galda klāšanai. Es labprāt gūtu labumu no 3 ar pusi smaga darba un varētu izklaidēties šajā pasaulē tagad, kad esmu paveicis smago darbu. [Tātad] kurš zina? Varbūt es vienkārši esmu mazohists.

Varbūt, bet acīmredzami joprojām milzīga auditorija Warcraft turpinājumam bija Džounss un nepieciešamie investori, lai pilnībā apņemtos tam darboties (un, iespējams, pat izlaist šo iespēju amerikāņu kasē, šoreiz ietaupot miljonus reklāmas procesā). Šobrīd tas nebūt nav garantēts, taču nesenie Ķīnas un ASV kopražojumi, piemēram, gaidāmais Lielais mūris, noteikti liek domāt, ka tas vismaz ir iespējams.

Warcraft tiks izlaists Blu-ray 2016. gada 27. septembrī.