Westworld: 5 lietas, kas ir zinātniski precīzas (un 5 lietas, kuras nav jēgas)

Satura rādītājs:

Westworld: 5 lietas, kas ir zinātniski precīzas (un 5 lietas, kuras nav jēgas)
Westworld: 5 lietas, kas ir zinātniski precīzas (un 5 lietas, kuras nav jēgas)
Anonim

Ar saviem pārdomātajiem sižetiem, saprātīgi rakstītajiem personāžiem un baletu scenārijiem Westworld ir izrādījies viens no saistošākajiem seriāliem, ko skatīties šobrīd. Balstoties uz tāda paša nosaukuma filmu, kuru uzrakstījis un režisējis Maikls Kriktons (Jurassic Park labākais pārdošanas autors), HBO seriāls pēta iespējas, kā apmeklētāji iztēlojas katru savu fantāziju atrakciju parkā, kas piepildīts ar robotiem, kuri palīdz simulēt Veco Rietumi. Sērija piedāvā pārliecinošus jautājumus par ētiku, mākslīgo intelektu un mūsu arvien automatizētās pasaules sekām.

Deivids Ērglēns ir slavens neirozinātnieks, kurš ir konsultējis izrādi kopš tās pirmās sezonas, palīdzot veidotājiem izveidot tuvāko nākotni (precīzāk sakot, pēc 30 gadiem), kas ir mūsu pašu iespējamais turpinājums. Bet vai mēs tiešām varam gaidīt, ka redzēsim robotus, kurus mēs varētu sajaukt ar cilvēkiem? Vai arī tos veido organiski materiāli, kā arī vadi un programmatūra? Zemāk jūs atradīsit piecas zinātniski precīzas lietas par sērijām un piecas, kurām nav jēgas.

Image

10 ZINĀTNISKI AKTUĀLI: KORPORATĪVS ĪPAŠUMS

Image

Oriģinālā Westworld filma 1973. gadā tika izveidota laikā, kad Detroitas iedzīvotāji baidījās, ka datori un automātika pārņems automobiļu faktorus. 2019. gadā Westworld joprojām uzkurina šo paniku, jo arvien vairāk nozaru kļūst automatizētas.

Tā kā tādas megakorporācijas kā Google un Amazon sacenšas par resursiem un savu darbu padara automatizētu, laika gaitā radīsies profesionāla nepietiekamība. Uzņēmumi, piemēram, fiktīvais Delos Incorporated of Westworld, atspoguļo viņu reālās dzīves kolēģus, kuriem ir AI un automatizācijas monopols, kā mēs esam redzējuši ar pašbraucošām automašīnām un droniem.

9 NAV SĒJUMA: PROGRAMMĒTS DRIVE

Image

Sērijas sākumā ir aina, kurā atrakciju parka veidotājs (Entonijs Hopkinss) vienam no “saimniekiem” jautā, kas tas ir un kas atbild ar parasti cilvēciskām lietām, piemēram, “ģimene”. Piešķirot mākslīgi inteliģentai būtnei ieprogrammētu disku, tas rada jautājumus par to, kas notiek, ja tā darbojas nepareizi.

Lielākā daļa no tā rada Pastardiena scenārija "roboti pārņem pasauli" scenāriju, piemēram, Terminatora gadījumā, taču tas tikpat iespējams varētu būt līdzīgs man, Robotam vai Blade Runner, kur AI vienkārši aizstāvētos pret cilvēkiem, kas iejaucas viņu diskos. Roboti var izvēlēties uzturēt piedziņu par katru cenu un ignorēt drošu seifu, lai aizsargātu cilvēku dzīvības.

8 ZINĀTNISKI PIETEIKTIES: VAIRĀK CILVĒKU nekā cilvēku

Image

Viena no galvenajām problēmām, ar ko apmeklētāji saskaras ar robotiem "saimniekiem", ir tā, ka viņi ir tik dzīvesveidīgi, ka apmeklētāji ne vienmēr var pateikt, ka viņi ir sintētiskas būtnes. Kaut arī mēs esam neticami tālu no iespējas radīt šādu pieredzi ar AI, kas mums tagad ir miesā, mūs apmānīs virtuāla mijiedarbība.

Ir tērzēšanas roboti, kas jau pastāv visam, sākot no mazumtirdzniecības klientu apkalpošanas un beidzot ar mijiedarbību ar vientuļiem cilvēkiem, kuri vienkārši vēlas, lai kāds sarunājas. Viņi ir ieprogrammēti ar tūkstošiem algoritmu un apakšprogrammu, kas ir paredzēti, lai sarunu pieredzi padarītu tikpat dabisku kā runāšanu ar cilvēku.

7 NAV SĒJUMA: TEMATISKAIS PARKS, KAS IEPIRKTS ROBOTU

Image

Oriģinālo Westworld filmu sarakstīja un režisēja 1973. gadā vislabāk pārdotais autors Maikls Krištons, sajaukšanas žanru meistars. Tai sekoja turpinājums Futureworld un pats savs īslaicīgs televīzijas seriāls. Tāpat kā visu sci-fi, to ierobežoja tikai tā autora iztēles parametri laikmetā, kurā viņš to iecerēja.

Tādā pašā veidā, kā Blade Runner nevarēja paredzēt pašbraucošas automašīnas un veidu, kā datori dominēs mūsu pasaulē, Westworld iedomājās, ka nākotnes cilvēki vēlas doties uz fizisku vietu un mijiedarboties ar fiziskām lietām, nevis ieiet virtuālajā realitātē. vide. Virtuālā realitāte 50 gadu laikā būs daudz reālāka nekā humanoīdu roboti.

6 ZINĀTNISKI AKCIONĀLI: BIOLOĢISKĀ SASTĀVDAĻA

Image

Rietumvaldes saimniekus ievieto saldētavā, jo tiem ir bioloģiski komponenti. Lai tos viegli sajauktu ar cilvēkiem, viņiem jāspēj justies silti, pieskarties, kad tas ir karsts, un asiņot, kad viņi ir ievainoti. Tāpat kā Blade Runner kopētāji, kad tie ir sagriezti vaļā, tie nav tikai redzamie vadi un pārnesumi, bet arī orgāni.

Mūsdienās ģenētikas pētnieki ir spējuši laboratorijās audzēt noteiktus orgānu gabalus. Mēs atrodamies tālu no sirds, plaušām un aknām, kas tiek audzētas no šūnām un novietotas cilvēku, kuriem nepieciešama orgānu transplantācija, slimībās. Ir iedomājama tāda prakse, kāda nākotnē tiks izmantota, lai radītu būtni, kas apvienota ar AI tehnoloģiju, bet ne ļoti ilgu laiku.

5 NAV SĒJUMA: SLEPĒJS ROBOTI

Image

"Slepkavas robotu" scenāriju jēdziens nāk no idejas, ka AI vai roboti kādu dienu kļūs gudrāki par cilvēkiem. Viņi par prioritāti izvirzīs savus ieprogrammētos mērķus salīdzinājumā ar cilvēka dzīvi, kļūs apzināti un jūtīgi un nolems, ka cilvēki vairs nav “efektīvi” vai nepieciešami.

Tas nav iespējams 30 gadus nākotnē (kad ir iestatīts Westworld) vai tiešām nekad, jo AI nevar "iemācīties" to, kā dara cilvēki. AI var klasificēt, bet tā nevar ņemt vērā iepriekšējo pieredzi un piemērot to jaunām situācijām. Tam nav cilvēka spēju tik organiski pielāgoties dizainam.

4 ZINĀTNISKI PRECĪZI: DZĪVĪGI ROBOTI

Image

Lai arī mēs, iespējams, esam tālu no sarežģītajiem AI, kas attēloti sērijā, mums šobrīd ir tādi humanoīdu roboti kā Sophia, kurus Hanson Robotics ir izstrādājuši, lai socializētos ar cilvēkiem. Sofija tika ieprogrammēta ar vairāk nekā 50 sejas izteiksmēm, lai viņa šķistu dzīvnieciskāka.

Mijiedarbība ar viņu intervijās un demonstrāciju laikā joprojām ir "neelastīga", un tas notiek mazliet nepatīkamā ielejā, jo cilvēka sejā ir 43 muskuļi, kas nodrošina mikroizpausmes, kuras viņai vienkārši nav. Bet viņa ir lielisks rīks, lai uzzinātu par sasniegumiem tehnoloģijās un AI attīstībā.

3 NAV SĀKŠANAS: AI AR DVĪŅIEM UN Bailēm

Image

Šobrīd AI var darīt vairākas brīnumainas lietas. Tas var pārspēt šaha meistaru. Tas vienā sekundē var veikt simtiem tūkstošu aprēķinu. Vismaz vizuāli tas var atgādināt humanoīdu. Bet tas nevar pielāgoties un mācīties no pagātnes kļūdām, un tam nevar būt “zarnu instinkta” vai “sajūtas” par kaut ko tādu, kā cilvēks to spēj.

AI veidošana ar šaubām un bailēm padara to neticami neefektīvu pēc konstrukcijas. Tāpēc, lai padarītu to cilvēcīgāku, tā ir mazāk efektīva mašīna. Kāpēc gan mēs gribētu, lai AI, kas cīnās ar morālu dilemmu vai kas ir pietiekami dusmīga, lai kādu nogalinātu, vai kas ir “saplēsta” starp diviem lēmumiem?

2 ZINĀTNISKI AKTUĀLI: LAIMĪGIE VESTI

Image

Otrajā sezonā notiek pilna robotu revolūcija, kas liek Delos Incorporated nosūtīt militārpersonas ieguves grupas sastāvā. Militārā komanda nēsā haptic vestes, kas paredzētas, lai pārraidītu īpašus vibrāciju modeļus, lai palīdzētu noteikt robotu saimnieku virzienu un atrašanās vietu.

Šī "ģeogrāfiskās atrašanās vietas noteikšanas" izsekošanas sistēma ir balstīta uz reālās pasaules tehnoloģijām, kuras izmanto militārpersonas, kas sērijās ļauj komandai iekļūt saimnieku acu tīklā. Tīkls, kas ļauj viņiem savstarpēji sazināties, arī tos pakļauj.

1 NAV SŪTĪJUMA: CILVĒKA smadzeņu aizstāšana

Image

Lai izstrādātu tāda veida AI, kas parādās Westworld, inženieriem un zinātniekiem būtu jāmaina cilvēka smadzeņu dizains. Kā tas ir, neirozinātnieki nesaprot cilvēka smadzenes kopumā, bet tikai nelielu daļu, jo tās ir tik sarežģītas.

Cilvēka prāta modelēšanai ir nepieciešama lielāka skaitļošanas spēja, nekā tas šobrīd ir iespējams uz visas cilvēka planētas - precīzāk sakot, zetabyte -, un tas jādara mikroskopiskā līmenī, kas mums to laiku noteikti nenotiks. Notiek Westworld.