WoW klasiskās spēles spēlētāji kaut kā jau ir pieveicami

WoW klasiskās spēles spēlētāji kaut kā jau ir pieveicami
WoW klasiskās spēles spēlētāji kaut kā jau ir pieveicami

Video: Spēles uzvarošais mērķis! | Super Striker League komentārs 2024, Jūlijs

Video: Spēles uzvarošais mērķis! | Super Striker League komentārs 2024, Jūlijs
Anonim

WoW Classic spēlētāji jau sita Molten Core pirmos 40 cilvēku reidus mazāk nekā nedēļu pēc tam, kad spēle kļuva pieejama. WoW Classic ir tikpat tuvu vaniļas WoW pieredzes atpūtai, kā to varēja pārvaldīt izstrādātājs Blizzard, veiksmīgi atkārtojot gan vizuālo stilu, lietotāja saskarni, gan spēles mehāniku, kas bija sākotnējā WoW pieredzē, pat ja tas nozīmē arī dažu WoW kļūdu atkārtošanos..

WoW Classic atklāšana ir bijusi tikpat iespaidīga, cik tā ir bijusi akmeņaina, īstā vaniļas WoW stilā. Blizzard ļoti brīdināja spēlētājus, kuri bija iepriekš reģistrējušies īpašām NA un ES reālistēm vietnē WoW Classic, ka izstrādātājs paredz absurdus gaidīšanas laikus uz populārākajām izvēlēm, atverot jaunas valstības dažas stundas pirms spēles uzsākšanas, lai mazinātu sastrēgumus. Kamēr tas darbojās dažās zemāka iedzīvotāju skaita sfērās, citiem nebija tik paveicies, jo liela apjoma serveros kopējais gaidīšanas laiks bija vairāk nekā sešas stundas. Būtībā vienmērīgu palaišanu prognozējami nomocīja fakts, ka WoW Classic bija pārāk populārs.

Image

Turpiniet ritināšanu, lai turpinātu lasīt. Noklikšķiniet uz zemāk esošās pogas, lai sāktu šo rakstu ātrajā skatā.

Image

Sākt tagad

Spēles popularitāte kopš tā laika nav mazinājusies, bet papildu serveri - un, domājams, mazāk cilvēku ar laiku, kas rezervēts no darba - ir padarījuši progresēšanu daudz saprātīgāku pret varoņu partijām. Tas beidzās ar to, ka daži WoW Classic spēlētāji jau sita Molten Core pirmos 40 cilvēku reidus, mazāk nekā nedēļu pēc spēles uzsākšanas. Salīdzinājuma labad, pēc Kotaku domām, spēlētājiem bija nepieciešami pieci mēneši oriģinālajā WoW, lai izpildītu to pašu varoņdarbu. Eiropas ģilde APES ir apzīmēta kā pirmā ģilde, kas ir pabeigusi pagrieziena punktu WoW Classic pirmo divu 40 cilvēku reidu atcelšanai. Šeit ir grupas pirmā Ragnaros uzvara, kas iemūžināta vietnē YouTube, jo tā ir absolūta skaistuma lieta:

Acīmredzami, ka lielākajai daļai WoW Classic atskaites punktu viss notiks ātrāk. Spēlei, kas nav mainījusies no iepriekšējās desmitgadēs atkārtotās iterācijas, spēlētājiem ir gan iepriekšēja pieredze, uz kuru paļauties, gan vairāku mēnešu plānošanas ieguvumi pēc ģilžu un reidu grupu koordinēšanas pirms starta. Tomēr tas nemaina faktu, ka tas ir iespaidīgs varoņdarbs. Sešas dienas nav daudz laika jebkam, nemaz nerunājot par progresēšanu caur WoW Classic darbietilpīgo slīpēšanu līdz 60. līmenim un atbilstoša ātruma atrašanu.

WoW Classic ir bijis aizraujošs pētījums par spēles popularitātes nostalģijas efektivitāti. Spēlētāji nodarbojas ar visiem mazāk populārajiem dizaina elementiem, kādi šobrīd ir spēlei, jo tā ir laika kapsula vienkāršākā, novatoriskākā MMORPG žanra laikā. Neatkarīgi no tā, vai tas notiek mēnešus pēc spēles izlaišanas, tas līdz šim ir bijis savvaļas brauciens, un tādi sasniegumi kā APES pasaules pirmais Molten Core clear dzīvos leģendā tālu pēc tam, kad sāksies vecais, bet jaunais WoW Classic apžilbinājums. izbalināt.