15 ienīstie Mario Kart priekšmeti, kas vienmēr liek brēkt

Satura rādītājs:

15 ienīstie Mario Kart priekšmeti, kas vienmēr liek brēkt
15 ienīstie Mario Kart priekšmeti, kas vienmēr liek brēkt
Anonim

Super Nintendo oriģinālajam Mario Kart izdevās izveidot savu videospēļu apakšžanru. "Kart Racer" ir termins, ko lieto, lai atsauktos uz vieglprātīgu sacīkšu spēles stilu ar multfilmu varoņiem, trikus saturošiem transporta līdzekļiem un priekšmetu izvēli, kurus spēlētāji var izmantot. Mario Kart bija pionieris priekšmetu izmantošanā, lai sacīkšu spēli padarītu interesantāku. Jums bija sēnes un zvaigznes, kas varētu palīdzēt jums pārvietoties pāri sliežu ceļam, un jums bija čaumalas, lai palīdzētu iesist pretiniekam.

Mēs šodien esam šeit, lai izpētītu priekšmetus, kas liks visiem citiem Mario Kart spēlētājiem ienīst jūsu zarnas. Šie ir tie paši ieroči, kurus AI izmantos, lai izspiestu jūs no 150cc kausu ieguvējiem. Sākot no viltus priekšmetu kastēm, līdz kopējai banānu mizai un tīra naida zilajai raķetei, šeit ir 15 visvairāk ienīstās Mario Kart preces!

Image

15 Viltus priekšmetu kaste

Image

Viltoto preču kastes lietderība Mario Kart sērijā mēdz atšķirties no spēles uz spēli. Viltus priekšmetu kastes ir parādījušās vairākos sērijas ierakstos, taču tās katru reizi izskatījās savādāk.

Viltus preču kastes ir domātas, lai no attāluma izskatās kā parastās priekšmetu kastes. Ja jūs ieskrienaties vienā, tad jūsu karts izgriezīsies ārā, it kā to būtu skāris gliemežvāks vai banāns. Katrā no šīm šķietamām izpausmēm viltus priekšmetu kaste ir atšķirīgi līdzinājusies ar reālo priekšmetu kastēm. Viltoto preču kaste Mario Kart 64 izskatās gandrīz identiska reālajai, ar galveno atšķirību, ka jautājuma zīme tās iekšpusē tagad ir otrādi. Mario Kart DS tie neizskatās kā īsts darījums tāpēc, ka viņiem trūkst jautājuma zīmes, viņi necenšas griezties un uz minimālā līmeņa parādās sarkanā krāsā.

Viltotāko preču lodziņa reālistiskākās versijas līdz šim ir visvairāk kaitinošas, jo pieredzējušākiem spēlētājiem tas dod izteiktas priekšrocības salīdzinājumā ar jaunpienācējiem. Ja zināt, kur priekšmetu kastes parādās kartē, tad varat iestādīt viltotu priekšmetu kasti, lai palaistu pāri spēlētājam, kurš ir jauns spēles dalībnieks.

14 banānu miza

Image

Ja jums ir kāds labs Mario Kart, tad varat sagaidīt, ka redzēsit daudz no tiem.

Viens no veidiem, kā Mario Kart spēles līdzsvaro sacīkstes, ir priekšmetu tirdzniecība. Spēlētāja pašreizējais vērtējums sacensībās noteiks, kuras preces viņi, iespējams, var atrast kastē. Tas nozīmē, ka spēlētāji, kuri atpaliek, varēs piekļūt jaudīgākiem priekšmetiem, lai palīdzētu viņiem panākt.

Ja atrodaties Mario Kart sacīkstes pirmajā vietā, tad lielākā daļa no jums atrastajiem priekšmetiem būs banāni. Spēles veidotāji ir noteikuši, ka tie ir visnejēdzīgākie priekšmeti no visiem, tāpēc jums tos iedos simtiem. Spēlējot Mario Kart viena spēlētāja režīmu, 50cc un 100cc turnīri mēdz būt patiešām viegli. Tas nozīmē, ka jūs redzēsit daudz banānu, pirms beidzot sastapsities ar dažiem izaicinošākiem braucējiem.

13 Zaļā čaula

Image

Ja Mario Kart sacīkšu laikā daudz laika pavadāt pirmajā vietā, tad arī jūs ļoti labi iepazīsities ar zaļo apvalku.

Zaļais apvalks ir izplatīts priekšmets, kuru var atlaist tieši priekšā vai aiz muguras. Viens no kaitinošākajiem zaļās čaulas aspektiem ir tā spēja atlēkt no virsmām. Ja zaļais apvalks nonāk barjerā, tad tas atstarosies un virzīsies citā virzienā. Jūs varētu domāt, ka jūs varat novilkt kādu atdzist Captain America stila vairogu, kas atlec ar zaļo apvalku, lai jūs varētu apiet ienaidnieka braucēju, kas pēdējā sekundē pasargātu sevi ar savu banānu vai apvalku. Iespējams, ka tas nenotiks, ja vien jūs neesat ģeometrijas meistars. Tā vietā jūs, visticamāk, trāpīsit sejā ar savu zaļo apvalku.

12 Joši / Birdo olas

Image

Jošos ola parādās divās dažādās Mario Kart spēlēs un ir vienlīdz kaitinoša abās.

Oriģinālajā Super Nintendo Mario Kart versijā dators bija krāpšanās bastards ar taisnu augšu. Tam ir daudz iemeslu, taču visnozīmīgākais ir fakts, ka spēlē ir vienības, kuras var izmantot tikai CPU spēlētāji. Ola ir ievērojama ar to, ka AI kontrolēts Yoshi var izmest uz jums bezgalīgu daudzumu to.

Mario Kart: Double Dash !! pievienoti spēlei raksturīgi priekšmeti. Kad jūs spēlējāt kā Joši vai Birdo, viņu priekšmets bija ola. Šis priekšmets ne tikai pilnīgi iesūcās salīdzinājumā ar visiem citiem spēles unikālajiem priekšmetiem, bet arī izmeta citus nejaušus priekšmetus uz lauka. Pastāvēja iespēja, ka jūs ar olu varētu notriekt ienaidnieku … tikai tāpēc, lai jūs varētu ieskrieties zaļo čaumalu sienā, kas no tās izlidoja.

11 The Chain Chomp

Image

Yoshi / Birdo ola ir vissliktākais unikālais priekšmets Mario Kart: Double Dash! par plašu rezervi. Spēlē ir vēl viens priekšmets, kas tomēr kaitina vairāk tāpēc, ka tas sabojā spēles līdzsvaru.

Pēdējos gados Mario Kart spēles ir iznīcinājušas unikālas preces. Viens no iemesliem unikālo priekšmetu nolaišanai ir saistīts ar Chain Chomp briesmoni. Ja jūs spēlējat kā Baby Mario vai Baby Luigi, tad viņiem būs pieeja Chain Chomp, kuru var izsaukt uz trases. Chain Chomp iznīcinās visu savu ceļu, jo tas lielāko daļu ceļa aizņem ar lielāko daļu. Kustībā tas vilks mazuļus aiz tā (kas efektīvi padara kartingu AI kontrolētu īsu laiku). Kad priekšmeta ilgums beidzas, mazuļi tiks atdalīti no Chain Chomp, kas turpinās virzīties uz priekšu, līdz tas nonāk barjerā.

Chain Chomp ir līdz šim labākais priekšmets Mario Kartā: Double Dash !! un tās klātbūtnei spēlē izdevās novērst līdzsvara šķietamību. Nav iemesla nespēlēt kā Baby Mario / Luigi, jo viņiem ir satriecošā Chain Chomp.

10 Vadītāja vīruss

Image

No visiem šī saraksta priekšmetiem šis, visticamāk, nekad nav dzirdējis, jo tas bija ekskluzīvs Mario Kart Arcade GP. Šī bija spēle, kas tika izveidota kā daļa no kopuzņēmuma starp Nintendo, Namco un Sega, kuri kopā strādāja arkādes sistēmā, kuras pamatā bija GameCube aparatūra. Tas bija paredzēts, lai nodrošinātu GameCube un Nintendo arkādes spēļu savietojamību, Arcade GP savienojot ar Double Dash.

Kaitinošākais elements Mario Kart Arcade GP ir draiveru vīruss. Jūs varētu atpazīt šo radījumu kā zilo vīrusu no Dr Mario spēlēm. Kad spēlētājs ir saskāries ar draiveru vīrusu, tas īsā laika posmā liks viņu kartingam palēnināties. Ja šajā laikā kāds cits spēlētājs pieskrien pie jums, tad viņš tiks pakļauts šai slimībai. Vadītāja vīrusu var mest atpakaļ, kas nozīmē, ka spēlētājs, kurš pirmajā vietā, var ievērojami palielināt savu pārsvaru, ja slimība izplatās pārējiem spēlētājiem.

9 monētas

Image

Monētu kolekcionēšana, kas atrodama visā celiņā, ir kaut kas tāds, kas parādījās oriģinālajā Mario Kart par Super Nintendo. Šajā spēlē jūs varētu savākt ne vairāk kā desmit monētas vienlaikus. Ja jums izdotos iegādāties desmit no tiem, jūsu karts saņemtu ātruma palielinājumu. Monētu problēma ir tāda, ka jebkāda veida zaudējumu zaudēšana jūs varētu zaudēt. Tas nozīmēja, ka desmit monētu turēšana bija sasodīti gandrīz neiespējama. Varēja atrast priekšmetu kastes, kurās bija monētas, taču tās bija tikai daudz laika izšķiešana, jo jebkura cita priekšmeta iegūšana jums būtu bijusi noderīgāka.

Monētas atgriezās sērijā Mario Kart 7, kur tās kļuva par spēles galveno mehāniķi. Vēlākajos Mario Kart nosaukumos jebkura monēta, kuru savāksit pēc desmitās, sniegs ātrumu, kas nozīmē, ka vienmēr ir svarīgi turēt desmit monētas.

8 Indes sēne

Image

Indes sēne pirmoreiz debitēja oriģinālajā Super Mario Bros.2 (ko rietumos bieži dēvē par The Lost Levels). Bija paredzēts, ka Super Mario Bros. 2 būs daudz grūtāks ekspansija uz sākotnējo spēli. Viens no veidiem, kā to apgrūtināja, bija indes sēnes iekļaušana, kas izskatījās ļoti līdzīga super sēnei, izņemot to, ka tā sabojāja Mario, ja viņš tai pieskārās.

Mario Kart sērijā jūs laiku pa laikam redzēsit sēni, kas gulstas uz zemes. Iedziļināšanās tajā parasti nodrošina ātrumu. Oriģinālajā Super Nintendo Mario Kart, tā vietā, jūs varat nejauši uzbrukt indes sēnei, kuras rezultātā spēlētājs sarūk. Šis postenis ir tik kaitinošs, ka to var izmantot tikai dators. Vienīgais varonis, kurš var nomest indes sēnes, ir CPU kontrolēta Princess Peach versija. Viņai ir arī bezgalīgs daudzums to.

7 POW bloks

Image

POW bloks ir viens no vecākajiem priekšmetiem Mario Kart sērijā, jo tas debitēja oriģinālajā Mario Bros arkādes spēlē. Tas tika ieviests Mario Kart arkādes spēlēs un vēlāk parādīsies Mario Kart Wii, kur to izmantoja, lai demonstrētu triku.

Mario Kart Wii spēlē ieviesa spēju veikt trikus. To var izdarīt, kad nokāpjat no uzbrauktuvēm, un tie dos jums ātruma palielinājumu, atsitoties pret zemi. Lai izdarītu triku, jums, nokļūstot gaisā, ir jāsakrata Wiimote.

Iemesls tam, ka POW bloks no arkādes spēlēm tika ievests Mario Kart Wii, bija tāpēc, ka to varēja izmantot kopā ar Wiimote. Triks ir izdarāms, izmantojot POW bloku, lai mazinātu tā sekas. Jūs joprojām pazaudēsit savas preces, bet nezaudēsit ātrumu. POW bloks tika noņemts no Mario Kart konsoļu spēlēm, sākot no 7 gadiem.

6 superlapa

Image

Super Leaf pirmo reizi tika ieviests Super Mario Bros 3, kā līdzeklis, ar kura palīdzību Mario varēja lidot pa posmiem. Kad Super Mario 3D Land tika izlaists 3DS, tas palielināja Super Leaf atgriešanos kā spēlē izmantojamu priekšmetu. Tā kā Mario Kart 7 tika izlaists ap šo laiku, bija tikai dabiski, ka tam vajadzētu atgriezties arī šeit.

Ja Super Leaf tiek izmantots Mario Kart 7, tas kartam pievieno asti. Dažas sekundes jūs varat izmantot šo asti kā tuvcīņas ieroci pret citiem braucējiem un kā vairogu pret šāviņiem. Problēma ir tā, ka jums jābrauc tieši blakus citam sacīkšu dalībniekam, lai viņiem iespiestu asti. Tas ļauj jums plaši izmantot pretuzbrukumu, jo gandrīz katrs spēles ierocis ir diapazonā / var tikt nomests aiz jums. Lapas aizsardzības aspekts nav arī lielisks, jo jums ir nepieciešams pareizi noteikt astes griešanos, lai lādiņš nedurtu jums virsū. Ikviens spēlētājs, kurš atrod Super Leaf, būs vīlies, jo tas ir bezjēdzīgi salīdzinājumā ar lielāko daļu citu spēles elementu.

5 pērkona negaiss

Image

Viena no labākajām vecāku Mario Kart spēļu detaļām bija fakts, ka tās varēja baudīt ikviens. Nav svarīgi, cik prasmīgi tu spēlēji, jo priekšmeti tomēr tevi varēja apbēdināt.

Laikam ejot, prasmju atšķirības starp spēlētājiem kļuva arvien aktuālākas Mario Kart sērijā. Tajā milzīgu lomu spēlēja monētu mehāniķa atkārtota ieviešana. Daži no priekšmetiem arī deva priekšroku prasmīgākiem spēlētājiem, piemēram, Mario Kart Wii spēlē Thunder Cloud.

Kad spēlētājs priekšmetu lodziņā atrod Thunder Cloud, tas automātiski aktivizēsies. Kamēr darbojas Thunder Cloud, spēlētājs iegūs milzīgu ātruma palielinājumu. Pēc noteikta laika paiešanas spēlētāju satricinās zibens un viņš sarosīsies. Jūs varat nodot Thunder Cloud citam spēlētājam pēdējā sekundē, ja jūs trāpāt viņu kartingā. Šis postenis tika izmantots kvalificētāku spēlētāju ļaunprātīgai izmantošanai, jo viņi varēja gūt labumu un nodot negatīvo efektu kādam citam.

4 Boo

Image

Boo spoki ir parādījušies Mario Kart sērijā kopš pirmās spēles. Toreiz viņi parādījās Spoku ielejas posmu fonā. Mario Kart: Super Circuit, Boos faktiski var kaitēt spēlētājiem, ja viņi brauc pārāk tuvu viņiem.

Mario Kart 64 spēlē Boo kļuva par izmantojamu preci spēlē. Boo būtībā ir daudz labāka zvaigznes versija. Lietojot, Boo atskaņotāju padarīs neredzamu un nemateriālu. Tas padara spēlētāju uz laiku pilnīgi neuzvaramu, jo citi priekšmeti caur tiem tiks cauri. Šajā laikā spēlētājs netiks palēnināts, nobraucot no ceļa. Boo vēl vairāk satrauc tas, ka tas var nozagt priekšmetus no cita spēlētāja un dot tos jums.

Boo spoks ir viens no visvairāk pārslogotiem priekšmetiem sērijā. Mario Kart DS bija pēdējā spēle, kurā viņi tika izmantoti kā priekšmeti … līdz Mario Kart 8 Deluxe tos atdzīvināja.

3 zibens

Image

Lielākā daļa no Mario Kart sērijas vienībām vienlaikus skars tikai vienu spēlētāju. Ja mest čaumalu, tad tas sitīs tikai vienu spēlētāju, pirms tas saplīsīs. Slazdu priekšmeti (piemēram, banāns un viltus priekšmetu kaste) tiks izmantoti arī pēc sacīkšu noņemšanas. Tas bieži sacensības pārveido par nelielu tikšanos sēriju starp spēlētājiem, kuri atrodas viens otram blakus trasē.

Ir viens priekšmets, kas pastāv tikai katra spēlētāja pieskrūvēšanai vienlaikus - zibens skrūve.

Kad zibens skrūve tiek izmantota Mario Kart spēlē, tā sarūk visiem pārējiem laukuma spēlētājiem pēc lieluma. Tas nozīmē, ka zibens sprādziena lietotājs var apbraukt visus, jo viņi nonāk pirmajā pozīcijā. Ikviens, kurš izmanto zibens skrūvi, var cerēt uz sitienu no citiem spēlētājiem reālajā dzīvē. Tas jo īpaši attiecas uz ikvienu, kurš tajā laikā lēca virs rampas, jo zibens skrūve apturēs impulsu un izraisīs tā krišanu.

2 Blooper

Image

Tāpat kā POW bloks, arī Blooper vienums tika iepazīstināts ar sēriju aparatūras trieciena dēļ. Ja Blooper tiek izmantots sacīkstēs, tas izsmidzina tinti visiem spēlētājiem, kuri ir tālāk vadībā. Tādējādi ekrānā parādīsies milzīgi melni tintes pūtītes, kas padara to ļoti grūti redzēt, ko jūs darāt.

Blooper pirmo reizi tika pievienots Mario Kart DS. Iemesls tā iekļaušanai bija Nintendo DS jaunā divu ekrānu aspekta izmantošana. Kad esat pārklāts ar Blooper tinti, varat vienkārši paskatīties uz apakšējo ekrānu un sekot kartei. Problēma ir tā, ka Blooper tika pievienots vēlāko spēļu mājas konsoles versijās, kur karte ir daudz mazāka, ja tā vispār ir uz ekrāna. Kas sākās kā jautrs triks, galu galā kļuva par lielām sāpēm, ar kurām jātiek galā. Blooper tika padarīts sliktāks arī Mario Kart 8, jo tinte sajauksies ar kartingu.

1 Zilais apvalks

Image

Mario Kart 64 izveidoja Hideki Konno, kurš ir strādājis arī pie daudziem citiem Super Mario tituliem, kā arī spēlēm F-Zero un Nintendogs sērijās. Diena, kad viņš paies prom, spēlētājiem visur būs skumji. Visas galvenās spēļu publikācijas apraudās viņa aiziešanu, kā arī apspriedīs viņa daudzos sasniegumus videospēļu pasaulē. Tomēr Hideki Konno būs vissliktākā diena, jo eņģeļi viņu nevedīs debesu vārtos ar seksīgiem Samus Aran kostīmiem. Tā vietā viņš atklās, ka Belcebubam ir velns, kas viņam palicis malā, un, kad tas atvērs daudzās mutes, tas izklausīsies kā spēlētāja spīdzināti kliedzieni, kuru pārsteidza zils apvalks, atrodoties tikai dažu pēdu attālumā no finiša. līnija.

Hideki Konno ir atbildīgs par zilā apvalka (pazīstama arī kā Spiny Shell) izveidi programmā Mario Kart 64, kas ir parādījusies gandrīz katrā no Mario Kart spēlēm, kas izlaista kopš tā laika. Kad spēlētājs atradīs zilo apvalku, viņš to varēs izmantot, lai uzbrūk personai, kura ir pirmajā vietā. Tas padara Mario Kart daudz haotiskāku un negodīgāku spēli, jo spēlētājs, kurš visas sacensības pavada vadībā, pēdējā aplī var atrasties ar zilu apvalku un nespēs atgūties. Zilās čaulas klātbūtne bieži piespiedīs pieredzējušos spēlētājus mērķtiecīgi pavadīt visas sacensības otrajā vietā, lai izvairītos no tās dusmām.

Spēlēs nav vairāk satraucoša mirkļa, kā vien redzēt, kā jūsu Mario Kart sapņi tiek izskaloti tualetē ar kvēlojošu zilu apvalku. Šī iemesla dēļ tā ietilpst šī saraksta augšgalā.

---