Visu laiku 20 labākās super Mario spēles, ranžēta

Satura rādītājs:

Visu laiku 20 labākās super Mario spēles, ranžēta
Visu laiku 20 labākās super Mario spēles, ranžēta

Video: Skatītāja atskaņošana / nenoskaidroti līmeņi Super Mario Maker 2 un Super Worlds # 1 2024, Jūlijs

Video: Skatītāja atskaņošana / nenoskaidroti līmeņi Super Mario Maker 2 un Super Worlds # 1 2024, Jūlijs
Anonim

Iespējams, ka Wii U nav bijis trāpījums, taču Nintendo zīmols daudzu spēlētāju acīs joprojām ir spēcīgs. Mario, Zelda, Starfox, Donkey Kong, Kirby, Metroid … Nintendo klasisko franšīzu saraksts ir pilnīgi nepārspējams. Nesen tika paziņots, ka pirmo reizi Shigeru Miyamoto un viņa apkalpe oficiāli izstrādā Super Mario titulu platformai, kas nav Nintendo konsole vai plaukstdators. Super Mario Run pirmo reizi iPhone un iPad sāks darboties decembrī, pirms 2017. gadā nonāks Android ierīcē. Pagaidām nav vārdu, vai nosaukums kādu dienu varētu atrast ceļu uz 3DS.

Lai atzīmētu šo nozīmīgo notikumu, pastaigāsimies pa atmiņu joslu un atcerēsimies Super Mario lielākos piedzīvojumus. Kopš savas debijas 1981. gada Donkey Kong, Mario ir izturējis laika pārbaudi ar Nintendo saspringto spēli, burvīgo mākslas stilu un visapkārt jautro neatlaidību. Dažas no šī saraksta spēlēm ir viņa pazīstamākie platformas tituli, bet citi iedziļinās Mario blakusdarbos kā kartinga braucējs un RPG varonis. Šeit ir 20 visu laiku labākās Super Mario spēles.

Image

20 Mario ballīte

Image

Pirms sākam, uzsvērsim šo punktu: Mario Party nav laba spēle. Pat nesenie ieraksti, kas ir ievērojami izsvītrojuši galda spēles elementus, ir absolūti briesmīgi. Vienā kauliņa ripā spēlētājam, pirmkārt, liktenis var tikt mainīts, un ikviens, kuram ir mazliet veiksmes, var ritēt līdz uzvarai neatkarīgi no prasmju līmeņa. Tas ir milzīgs neprāts.

Tomēr Mario Party četru spēlētāju spēle joprojām ir muļķīgi labs laiks. Ar pareizo draugu grupu un bezgalīgu konfekšu un atbildīgi patērētu dzērienu piegādi ir grūti papildināt šādas savvaļas un bez prāta spēles nepieļautās jautrības. Katrā platformā no Nintendo 64 līdz Wii U ir ne mazāk kā ducis Mario Party titulu. Vecās skolas puristi mīl neaizmirstamos posmus no Mario Party 2, taču mēs dodam priekšroku ātrākam Mario Party 9 tempam, kurā visi spēlētāji ceļo valde kopā. Plus, tas ir pēdējais ieraksts sērijā līdz šim, kurā attēlots Birdo kā spēlējams varonis, un Birdo ir mūsu neapstrīdamais mīļākais varonis. Viņi ļāva šo pretīgo Waluigi miskastes gabalu spēlēt Mario Party 10, bet ne Birdo? KĀPĒC?

19 Super Mario Bros. 2

Image

Sākotnējā Super Mario Bros. 2 versija tika uzskatīta par pārāk grūtu amerikāņu spēlētājiem, tāpēc viņi izvēlējās atjaunot pavisam citu spēli - Doki Doki Panic un atbrīvot to Rietumos kā Super Mario Bros. Rezultātā Mario 2 spēle ievērojami atšķiras no tā priekšgājēja. Ienaidniekus vairs nevar uzvarēt, tikai lecot uz tiem; tie ir arī jāpaņem un jāizmet objektos, un līmeņa dizains ir daudz nelineārāks nekā pirmā spēle, neparasti uzsverot vertikālo platformu.

Neskatoties uz to, ka dzīves sākums nebija “īsts” Mario nosaukums, Mario 2 franšīzē ieviesa daudzus atkārtotus elementus. Persika peldošā spēja debitēja šajā nosaukumā, tāpat kā ienaidnieki, piemēram, Kautrīgi puiši un Bobs-ombs. Turklāt Mario sērijas lielākais atkārtotais ienaidnieks Birdo šajā spēlē triumfēja ar debiju. Galu galā Mario 2 izrādījās pietiekami populārs, ka galu galā tas tika pārvests uz Japānu kā Super Mario USA.

18 Super Mario Bros: Zaudētie līmeņi

Image

Sākotnējā Super Mario Bros. 2 versija galu galā ieraudzīja izlaišanu rietumos kā daļu no Super Mario All-Stars, kompilāciju, kurā bija arī Mario Bros 1, 2 un 3, visi ar atjauninātu grafiku un skaņu. Priekšgājēja divu spēlētāju režīma vietā The Lost Levels ļāva spēlētājiem izvēlēties vai nu Mario, vai Luigi, no kuriem pēdējais tika diferencēts ar ievērojami augstāku lēkāšanas spēju. Tomēr šo priekšrocību kompensēja, piešķirot varoņa slidenās kustības fiziku.

Lielākā atšķirība The Lost Levels bija tās grūtības. Oriģinālais Super Mario Bros pēc mūsdienu standartiem var būt smaga spēle, taču The Lost Levels ir viens no visu laiku grūtākajiem platformeriem ar lēcieniem, kuriem nepieciešami tērauda nervi, lai izvairītos no kritiena bezdibenī, tonnas ienaidnieku, kas jūs nogalinās. atkal un atkal, un tās bezgalīgi kaitinošās Indes sēnes. Patiesi elitārie spēlētāji, kas iekarojuši zaudētos līmeņus, ir maz un tālu starp viņiem un tiek uzskatīti par leģendāriem varoņiem Mario kopienā.

17 Super Mario Sunshine

Image

Kopā ar Mario Bros. 2 ASV, daži fani bieži atlaiž Super Mario Sunshine par tā radikālajām izmaiņām klasiskajā skriešanas un lēkšanas formulā. Saules spīdēšana pārceļ darbību uz skaistu tropisku salu, kas pārklāta ar toksiskām dūņām. Izstrādāts vides katastrofas dēļ, Mario ir paredzēts, lai to notīrītu, izmantojot unikālu ierīci. Daļēja ūdens šļūtene un daļa jetpack, kā to sauc, FLUDD ir Sunshine mīlestības vai naida elements, kas nosaka titulu un sadala spēlētājus līdz šai dienai. Daži spēlētāji mīl krāsas sakopšanu un dažādu sprauslu izmantošanu FLUDD, lai izpētītu Isle Delfino jaukās ainavas, savukārt citi vēlas, lai visa spēle būtu tuvāk bonusa posmiem, kuros FLUDD tiek noņemts, un Mario ir spiests pārvietoties grūtā veidā, nagi lineāros kursos, izmantojot neko citu kā viņa prātu un lēkājošo veiklību.

Stāsta, ka turpinājums Super Mario Galaxy pilnībā iznīcināja Fludd un ierobežoja trikus ar ierobežotas lietošanas powerups. Tomēr Mario zīmola kvalitātei tas arī norāda, ka, lai arī Mario Sunshine bieži tiek uzskatīts par vienu no vājākajiem ierakstiem sērijā, tā joprojām ir milzīga spēle, pilna ar intensīvām platformas izaicinājumiem, unikālām idejām un dažām no labākajām. boss cīņas visā franšīzē.

16 Super Mario Land 2: sešas zelta monētas

Image

Pirmais Mario rokas piedzīvojums bija Super Mario Land, kuru, lai arī jautru un pārliecinošu Game Boy palaišanas titulu, aizkavēja īss garums (tikai divpadsmit posmi) un lieki šaušanas līmeņi, kas traucēja vecās skolas platformas labestībai. Turpinājums, 1992. gada Super Mario Land 2: 6 zelta monētas, bija lielāks un labāks visādā ziņā.

Mario Land 2 piedāvāja vairāk nekā 30 kursus, virspasaules karti un grafiku, kas vairāk saskan ar nesen iznākušo Super Mario World, kas patiešām pārspēja to vizuālo attēlu veidu robežas, kurus Game Boy spēja nodrošināt. Šī spēle iezīmēja arī Mario pretinieka / Nemesis Wario debiju, kurš ir nozadzis Mario pili, kamēr mūsu varonis bija prom no pirmā Mario Land titula. Wario galu galā izrādījās pietiekami populārs, ka nākamā sērijas spēle Wario Land: Super Mario Land 3 pilnībā atmetīs Mario par labu viņa mantkārīgajam un bezrūpīgajam kolēģim (kurš var būt vai nebūt viņa lielākais līdzjutējs).

15 Mario un Luigi: Bowser's Inside Story

Image

Mario & Luigi sērija ir mīlīga un omulīga mazā RPG apakšsērija, kas, neraugoties uz jautro mehāniku un viltīgajiem sižetiem, vienmēr šķiet iestrēdzis Paper Mario spēļu ēnā. Varbūt tas ir tāpēc, ka M&L spēles ir bijušas tikai Nintendo plaukstdatoros, kamēr Paper Mario ir redzējis, ka lielākā daļa no saviem nosaukumiem nolaižas uz pults.

Tomēr, pat vairāk nekā Paper Mario, M&L nosaukumi ir mantojums Super Mario RPG: Septiņu zvaigžņu leģenda (vairāk par to vēlāk), kas atspoguļo to pašu izometriskās platformas, komēdisko stāstu un pagrieziena RPG sajaukumu. cīņa, komplektā ar laika ritējumu, piešķirot nosaukumiem vieglu darbības elementu, kura trūkst daudzos uz izvēlni balstītos RPG.

Ja mums būtu jāizvēlas iecienītākais M&L nosaukums, tam vajadzētu būt Bowser Inside Story, kurā brāļi dodas Fantastic Voyage stila piedzīvojumā sava lielākā ienaidnieka Bowser ķermenī. Tas ir absolūti smieklīgi, bet Bovera iekšējie gaumi ir lielisks M&L humora izjūtas iestatījums.

14 jauns Super Mario Bros. U

Image

Pēc tam, kad Mario iekļuva trešajā dimensijā ar 1996. gada Super Mario 64, daži viņa vecās skolas 2D piedzīvojumu fani jutās mazliet atpalikuši. Arī Game Boy Advance nebija oriģinālo Mario titulu; tā vietā Mario Advance sērija pilnībā sastāvēja no NES un SNES tituliem.

Visbeidzot, 2006. gadā Nintendo DS tika izlaists jauns Super Mario Bros. Spēlē tika izmantota 3D grafika, taču darbība bija noteikti klasiska rakstura: Mario skrēja no kreisās uz labo pusi, cenšoties pārlēkt bedres un sasniegt katra kursa beigas. Spēle bija satriecoša un noveda pie turpinājumiem Wii un 3DS.

Mūsu iecienītākajam ierakstam Jaunajā sērijā jābūt New Super Mario Bros. U, kas bija neveiksmīgā Wii U atklāšanas nosaukums. Lai arī grafika nav milzīgs lēciens salīdzinājumā ar Wii versiju, izmantojot lielāko daļu no tiem pašiem aktīviem, līmeņa dizains bija stingrāks nekā jebkad agrāk, un četru spēlētāju sadarbības iespējas, tikpat drudžaini kā Wii, joprojām var būt noderīgas, ja vien visi atrodas vienā lapā un strādā kopā. Pretējā gadījumā piestipriniet daudz spēles.

13 Papīra Mario: tūkstoš gadu durvis

Image

Pirmais papīra Mario nosaukums Nintendo 64 sāka dzīvi kā Super Mario RPG turpinājums, pirms viņš sāka darboties savā unikālajā entītijā ar tieši pārsteidzošu mākslas stilu. Diemžēl tas iznāca 2001. gadā, kad N64 jau bija labi nonācis ceļā. Tomēr kopš tā laika tas ir atkārtoti izlaists Wii virtuālajā konsolē, un tādējādi to ir iespējams iegādāties mūsdienu spēlētājiem.

2004. gada turpinājums “Paper Mario: Tūkstoš gadu durvis” ātri kļuva par kulta klasiku un tiek mīlīgi atmiņā kā viens no labākajiem Mario spin-offiem apkārt. Pateicoties Gamecube spēkam, TYD izskatās fenomenāls pat mūsdienu standartos, un stāsts joprojām saglabājas pēc visiem šiem gadiem, pateicoties pārliecinošajiem varoņiem, šmakainajam dialogam un brīžiem pārsteidzoši tumšajam tonim (vismaz Mario spēlei), kas lieliski kontrastē ar krāsaino mākslas stilu un vairāk vieglprātīgiem elementiem.

Sekos Superpapīrs Mario, atsakoties no RPG žanra par labu unikālam platformerim ar iespēju pēc vēlēšanās pārslēgties starp 2D un 3D. Tas bija jauns, mazs nosaukums, taču ne gluži tas, uz ko mēs cerējām no sērijas.

12 Super Mario 3D zeme

Image

Super Mario 64 līmeņi bija līdzīgi atvērtās pasaules smilšu kastēm. Piešķirts, sausais sausais tuksnesis ir nedaudz mazāks nekā Red Dead Redemption, taču fakts bija tāds, ka spēle neuzturēja spēlētāja roku un pateica viņiem, kurp doties; izpēte bija katra cilvēka ziņā. Pirmajam Mario piedzīvojumam 3DS, Nintendo mērķis bija apvienot Mario 64 3D spēli ar klasisko Mario sānu ritinātāju (bet jo īpaši Mario 3) lineārā kursa dizainu. Šī spēle ir paredzēta spēlētājiem, kuriem patīk jaunāku titulu 3D kustība, bet kuri izlaiž vakardienas tiešās platformas problēmas.

Super Mario 3D Land piedāvā astoņas pasaules, kas ir pilnas ar intensīvu skriešanu un lekšanu. Notīrot šīs pasaules, tiek atbloķētas astoņas "īpašās" pasaules, kā arī iespējas spēlēt kā Luigi, pirms beidzot tām tiek atļauts spēlēt nežēlīgi grūto S8-Crown līmeni. Tas ir ļoti daudz spēles, padarot Super Mario 3D Land par visnotaļ lielāko līdz šim iegūto rokas Mario titulu.

11 Super Mario pasaule 2: Joši sala

Image

Izlaists 1995. gadā, tuvu Super Nintendo valdīšanas beigām kā dominējošā konsole, Yoshi's salas visizcilākā iezīme bija tās tiešie skaistie vizuālie attēli ar mākslas stilu, kas šķita, ka tas nāk tieši no krāsojamās grāmatas, kā arī ierobežoti 3D elementi kas bija ļoti iespaidīgi SNES.

Ievads visai sērijai Yoshi's sala iepazīstināja pasauli ar Baby Mario - nagging mazu krūšutēlu, kura kairinošie saucieni joprojām vajā mūsu sapņus līdz šai dienai. Būdams bērniņš, Mario nespēj sevi aizsargāt, tāpēc Joši ir atbildīgs par bērna nēsāšanu drošībā, vienlaikus cīnoties arī ar Baby Bowser un Kamek Magikoopa.

Daudzas no Joši spējām, piemēram, olu mešana un viņa zemes kratīšanas zemes mārciņa, šeit tika iepazīstinātas ar pirmo reizi. Yoshi's Island bija salīdzinoši viegli salīdzinājumā ar citiem Mario nosaukumiem, taču tas tika labots neapšaubāmi augstākajā turpinājumā Yoshi's Island DS, kas 2006. gadā tika izlaists Nintendo DS. Virsrakstā tika piedāvātas burvīgas versijas tādiem personāžiem kā Peach, Donkey Kong un pat Wario, katrs ar savām unikālajām spējām. Yoshi DS saglabāja oriģinālā mīlīgi mīlīgo mākslas stilu, kas bija izteiktā pretstatā pūslīša grūtības pakāpei.

10 Mario Kart: dubultā domuzīme

Image

Iespējams, ka Mario Party nosaukumā ir vārds, taču nav šaubu, ka galvenā “partijas” spēle vienmēr būs Mario Kart. Dažiem cilvēkiem patīk klasiskais Mario Kart 64, savukārt citi dod priekšroku Mario Kart Wii motociklu darbībai, taču mēs domājam, ka labākais ieraksts sērijā ir Double Dash, kas paredzēts Gamecube, kurš sēriju iepazīstināja ar saviem labākajiem ieročiem un trasēm. Ir daži saviļņojumi, kurus var aizraut, izmantojot Chain Chomp pāri Sēņu tiltam, ar taisnīgu aplombu izsitot citus braucējus, sagrābjot vadību … Tikai tos iznīcina velnišķīgais Blue Shell.

Galvenais Double Dash triks bija spēja automašīnām noturēt divus pasažierus, ļaujot spēlētājiem sapāroties. Spēlētājiem, kuriem patika sērijveida spēļu sacīkšu hijinks, bet kuriem tas nebija ļoti labi, izjādes ar pistoli un apiešanās ar ieročiem, kamēr pieredzējušāks autovadītājs nekļūdīgi rūpējās ap stūriem, bija vienkārši prieks. Turklāt Birdo ir vairāk kā lielgabals, nevis metālisks raksturs.

9 Super Mario galaktika

Image

Wii veiksmīgi tiesāja gadījuma spēlētājus un spēlētājus, kas nav spēlētāji, ar tādiem nosaukumiem kā Wii Sports un Wii Fit. Bija bailes, ka hardcore Nintendo fani tiks atstāti aizmugurē, bet, kad Mario Galaxy 2007. gadā nonāca plauktos, šīs bailes tika mazinātas. Pārdots par patieso Mario 64 pēcteci (domājams, ka viņiem nebija īpaši rūpējies par Sunshine), Galaxy solīja nepārtrauktu prieku par platformas veidošanu no sākuma līdz beigām, un zēns, vai tas to arī nodrošināja.

Līmeņi Galaktikā tika izlikti kosmosā uz komiski niecīgām planētām, un tas ļāva unikāli izpētīt zemu gravitācijas spēli. Neskatoties uz šķietami atvērto kosmosa raksturu, kursiem parasti bija izteikti lineārs raksturs, it īpaši salīdzinājumā ar Sunshine un 64. Lai arī Mario uzticīgais stienis Yoshi neatgriezās, Galaxy seriālā ieviesa daudz radošu jaunu iespēju. Mūsu iecienītākais ir bišu uzvalks, kas ļauj Mario lidot apkārt, valkājot burvīgas dzeltenīgi melnas svītras.

Ak, un tiklīdz ir apkopotas visas 120 zvaigznes, Luigi tiek atbloķēts, lai spēlētājs to visu varētu darīt vēlreiz, izmantojot otrā brāļa nedaudz atšķirīgo mehāniku.

8 Super Mario Maker

Image

Jaunākā spēle šajā sarakstā, Super Mario Maker, iznāca 2015. gadā uz Wii U, un to paredzēts izlaist 3DS 2016. gada decembrī. Mario Maker ļauj spēlētājiem beidzot beidzot izveidot savus kursus un dalīties tajos pa internets. Spēlētāja rīcībā esošo rīku daudzums ir satriecošs, un spēle gudri, lai arī diskutabli, tos visus atslēdz tikai spēles laikā. Tomēr, ņemot vērā dažu līmeņu absurdo sarežģītības pakāpi, mācīšanās līkne parasti tiek novērtēta.

Līmeņus var mainīt, izmantojot estētiku no Mario Bros, Mario Bros 3, Mario World vai jaunās Super Mario Bros. sērijas, un daži priekšmeti var darboties atšķirīgi atkarībā no tā, kurš estētiskais tiek izvēlēts. Nosaukums lieliski izmanto Wii U spēļu planšeti, izstrādājot kursus; platformu izvietošana ir burtiski tikpat vienkārša kā ekrāna pieskaršanās. Mario Maker tuvākais konkurents šajā ziņā ir LittleBigPlanet for Playstation, kurš salīdzinājumā ar to jūtas neiespējami sarežģīts.

7 Super Mario 3D pasaule

Image

Super Mario 3D Land 3DS bija cēlās pūles, taču Wii U turpinājums to aizrauj ar savu satriecošo grafiku un četru spēlētāju co-op multiplayer, kurā varoņi saglabā savas unikālās spējas no Super Mario Bros. 2. Kursi ir platāki nekā 3D Land, taču tie joprojām saglabā savu lineāro raksturu, vienlaikus piedāvājot spēlētājiem zināmu aizsardzības pakāpi no nejaušas viens otra slepkavības, kas pārāk bieži notika New Super Mario Bros nosaukumos.

Tāpat kā lielākajai daļai Mario titulu, 3D pasaulei ir 8 atšķirīgas pasaules, taču tai ir arī četras slepenās pasaules ar iepriekšējo līmeņu remiksētām versijām. Šajās slepenajās pasaulēs Rozālina no Mario Galaxy var tikt atbloķēta kā spēlējama personāža, dodot Peach kādai sievišķīgai kompānijai. Lai gan 3D pasaule parasti nav šausmīgi soda spēle, pēdējais izaicinājums - Champion's Road - ir viegli viens no vissmagākajiem līmeņiem jebkurā Mario spēlē. Tam nav kontrolpunktu - un nav žēlsirdības. Salīdzinājumam, S8-Crown no 3D Land ir bezjēdzīgs, bet vienkāršs gājēju celiņš. Nopietni, ja esat pieveicis Champion's Road, dariet to zināmu komentāros!

6 Super Mario Galaxy 2

Image

Super Mario Galaxy 2 būtībā ir Mario pirmā Wii piedzīvojuma paplašināšanas komplekts, taču lielāks, labāks un izdomas bagātāks. Ieslēgšanas jauda ir tikpat radoša, kā mēs gaidām no seriāla (ar īpašu saucienu Cloud Mario!), Līmeņi ir vienkārši satriecoši attiecībā uz to dizainu un spēlējamību, un triumfālā Yoshi atgriešanās bija apsveicama pārsteigums.

Atšķirībā no Mario Galaxy, kā arī Sunshine un 64, šis turpinājums neveicina centru centru, bet atgriežas pie "līmeņa izvēles kartes", kas līdzīga Mario Bros. 3. Kaut arī daži fani žēlojās par šo izpētes zaudējumu un atklāja jaunus līmeņus, Mario Galaxy 2 galu galā veica pareizo zvanu, koncentrējoties uz tā lielāko spēku, kas spēlētājam bombardē gandrīz bezgalīgu izaicinājumu un iztēles delu. Galaxy 2 ir destilēts jautrā veidā tīrākajā formā, izņemot varbūt tā izaicinājumu - Grandmaster Galaxy, kas Champion's Road dod iespēju sabraukt savu naudu vilšanās pret matiem dēļ.

5 Super Mario RPG

Image

2002. gadā Square Enix (toreiz pazīstams kā Squaresoft) satricināja pasauli ar Kingdom Hearts - darbības RPG, kas apvienoja Disneja animācijas pasaules (Mazā nāriņa, Aladdins) ar Final Fantasy stilu un stāstu stāstīšanu. Maz ticams, ka savienošanās pārī, bet tas bija ļoti veiksmīgs un radīja daudzus turpinājumus.

Karalistes sirdis nebija viņu pirmais krustojums ārpus kastes; tas būtu Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, neticami maza spēle, kuras nelaime tika izlaista SNES dzīves cikla beigās, dažus mēnešus pirms Nintendo 64 debijas. Mario RPG, iespējams, tika atstāta bez ievērības. tajā laikā, bet kopš tā laika ir attīstījies sekojošais kults un sasniegta jauna auditorija, pateicoties atkārtotai izlaišanai Wii virtuālajā konsolē. Spēle ir tieši tāda, kā izklausās: Mario kā RPG, ar unikālu stāstu, cīņām uz gājieniem un tradicionālu līmeņa paaugstināšanas sistēmu. Iespējams, ka šai spēlei nekad nebūs īsts turpinājums (un diemžēl mēs nekad vairs neredzēsim Mallovu), bet nosaukuma gars iederas tādās spinoff sērijās kā Paper Mario un Mario & Luigi, kuras aizņemas daudzus elementus no šīs spēles, ieskaitot tās spēli prātā jucis humora izjūta un izometriski platforming.

4 Super Mario Bros.

Image

Super Mario Bros nebija Mario pirmais izskats (varonis debitēja 1981. gada filmā Donkey Kong), taču tā noteikti bija spēle, kas viņu padarīja par mājsaimniecības vārdu, un tā joprojām ir mūžīga klasika, kas šodien ir tikpat jautra kā tas bija, kad tā tika palaista līdzās Nintendo izklaides sistēmai 1985. gadā. Super Mario Bros bija spēle, kas viennozīmīgi izvilka videospēļu industriju no krituma, ko izraisīja 1983. gada Videogame Crash.

Priekšnoteikums bija vienkāršs: brauciet no kreisās puses uz labo pusi, izvairoties no šķēršļiem un lēkājot pie ienaidniekiem, un katru posmu beidziet, pieprasot karoga mastu no Bowser jūsu centienos izglābt princesi Toadstool (vēl nezināmu kā persiku) no ļaunā Koopas karaļa. Tā ir formula, kas, par spīti lēcienam uz 3D un pastiprināti koncentrējoties uz izpēti, līdz pat šai dienai paliek nemainīga, un to joprojām bauda visu vecumu spēlētāji.

3 Super Mario 64

Image

Tāpat kā Super Mario Bros bija spēle, kas noteica standartu visiem 2D sānu ritītājiem, tā arī Mario 64 izveidoja ietvaru visiem nākamajiem 3D platformeriem, sistēmu, kas saglabājas pat divdesmit gadus vēlāk. Mario pārvietošana 3D formātā neatpalika no atklāsmes, un Mario 64 joprojām ir vienīgā spēle, kas patiesībā jūtas “pareizi” uz N64 kontroliera trīsgalvu zvēra.

Atšķirībā no vecāku Mario titulu pasaules kartes un lineārajiem kursiem, katrs no 64 piecpadsmit kursiem ir paslēpts Princeses Pečas pilī, kas darbojas kā rumbas pasaule un slēpj neskaitāmus noslēpumus, lai spēlētājs varētu atklāt. Bowseru var sakaut un pili atbrīvot tikai ar 70 zvaigznēm, taču, apkopojot visas 120, Mario var piekļūt pils jumtam, kur viņa vecais draugs Joši nodod attīstības komandas ziņojumu, kā arī 100 papildu dzīvības … kuras ir bezjēdzīgas, jo spēle ir pabeigta.

Spēle tika atkārtoti izlaista kā Nintendo DS palaišanas nosaukums, pievienojot Luigi, Wario un Yoshi kā spēlfilmas varoņus. Lai gan mums patīk šīs versijas papildinājumi un precizējumi, tas, ka jāiet atpakaļ uz pils foajē, lai mainītu rakstzīmes, patiešām sāp virsraksta nomierināšanu. Tā joprojām ir lieliska pārsteidzošas spēles osta, taču mēs dodam priekšroku N64 oriģinālam.

2 Super Mario Bros 3

Pēc super-Mario Bros 2 versijas un satriecoši sarežģītās paplašināšanas, kas bija Mario 2 japāņu versija (šeit zināma kā The Lost Levels), Miyamoto un uzņēmums nolēma, ka kartēs ir īsta Super Mario Bros 2.0 versija.. Super Mario Bros. 3 pārņēma oriģinālās spēles formulu un papildināja to ar nelineāru pasaules karti, paplašinātu efektīvu jaudas palielināšanas arsenālu un, protams, ar iespēju ekrānu ritināt atpakaļ.

Viens no lielākajiem Mario 3 papildinājumiem bija automātiskās ritināšanas līmeņu iekļaušana. Neskatoties uz laika ierobežojumu Mario 1, līmeņiem vairāk vai mazāk tomēr varēja pietuvoties spēlētāja tempā. Šie līmeņi, no otras puses, pārvietoja ekrānu ar fiksētu ātrumu, un, ja Mario bija pārāk lēns un nespēja sekot līdzi, tad tas ir Game Over.

P-spārni, vardes uzvalks, maģiskās flautas, āmura uzvalks, superlapa … Ir grūti iedomāties nevienu no Mario Bros 3 elementiem, kas nav ikoniski simboli tam, kas padara Nintendo par unikāli īpašu uzņēmumu.