Himnas ceļvedis: padomi un ieteikumi, ko vēlamies uzzināt pirms spēles

Satura rādītājs:

Himnas ceļvedis: padomi un ieteikumi, ko vēlamies uzzināt pirms spēles
Himnas ceļvedis: padomi un ieteikumi, ko vēlamies uzzināt pirms spēles
Anonim

Himna var būt biedējoša jauniem spēlētājiem. Tā ir spēle, kas atalgo cilvēkus par pielāgošanos BioWare iecerētajam stilam, un cīņa uz komandām ir prioritāte gandrīz visos dizaina himnos, kas atrodas himnas pasaulē. Pat tie, kas ir pazīstami ar Likteni, kas ir vistuvākais himnas salīdzināšanas punkts, atradīs spēles koncentrēšanos gan uz horizontālo, gan vertikālo asi kaujas laikā, un izpēte prasa zināmu pieradi.

Tomēr ārpus himnas ir daudz kas nav izskaidrots spēles ievada brīžos. Spēlētāji, kas ienirst jaunajās Javelin klasēs, viņu lomās, kā arī spēles stāstā un brīvās spēles saturā, neizbēgami piedzīvos nepatīkamus piedzīvojumus. Ir daudz ko sagremot, bet tie, kas ir ieinteresēti labi uzstāties Himnā, var izmantot plašu padomu un triku klāstu, lai iegūtu labumu.

Image

Saistīts: Himna: Pirmās pāris stundas

Mācīšanās, kā palielināt efektivitāti kvestu un grupas spēles laikā, labākās varoņa spējas, izturēšanās un citas iespējas ir izšķirīgas, lai patīkami pavadītu laiku kopā ar himnu. Tas varētu šķist daudz informācijas, kas jāapstrādā, taču tiem, kas vēlas gūt panākumus agrīnā laikā, nav jāuztraucas - šī rokasgrāmata no Screen Rant padarīs pāreju praktiski nesāpīgu, un spēlētāji izmēģinās Javelin, kas iecerēts Himnas spēles beigās, spēle nav laika.

  • Šī lapa: himnas spēles padomi

  • 2. lappuse: kuru himnu Jāvelins izmantot

Himnas spēles padomi un ieteikumi

Image

Lielākā daļa no tā, ko spēlētāji darīs himnā, ir cīņa. Cīņas un trūkumu apgūšana ir būtiska, lai labi darbotos komandas komplektācijā, un vēl svarīgāk ir solo spēlētājiem, kuriem būs jāspēlē diezgan tuvu nekļūdīgi, ja viņi vēlas saglabāt savu vientuļo vilku attieksmi. Himna tomēr ir godīga spēle, un tie, kas pieprasa laiku, lai uzzinātu, kā darbojas tās spēles sistēmas, tiks apbalvoti ar spēcīgāku pieredzi.

  • Darbs kopā - ja jūs spēlējat grupā, jūs jau esat labvēlīgā situācijā. Himna ir skaidri izstrādāta, lai atbalstītu un veicinātu komandas darbu. Sākumā spēlētājiem nebūs piekļuves plašajām spējām, kas viņiem padara bīstamu solo klātbūtni, tāpēc vienotība ir īpaši svarīga agrīnā līmenī. Komandas sastāvs nav tik svarīgs kā mērķa noteikšana vienam un tam pašam ienaidniekam, pārliecināšanās, ka viens otru novietojat prom no briesmām, kā arī vienots spēles plāns.

  • Nesteidziet rindu agri - atkal himna ir par komandām. Spēles sākums var būt ārkārtīgi sods kādam, kurš to risina patstāvīgi, jo neliekas, ka Himna skala ir grūtībās ar katru komandas dalībnieku. Tas ir patīkami četru cilvēku komandām, taču tas nozīmē, ka solo rindas ir garas, smalkas un satraucošas. Nelieciet savas agrīnās misijas privātajā, un izmantojiet kosmosa himnas piedāvājumus. Jums tiks piesaistīti spēlētāji, kuri vēlas pabeigt to pašu misiju, pat ja tur ir milzīga līmeņa neatbilstība.

  • Izmantojiet savu Jetpack (jā, pat tajā konkrētajā laikā, par kuru domājāt, ka nevajadzētu) - himnas spēles vertikālā ass ir tad, kad tā ir visjautrākā un efektīvākā. Ienaidnieki parasti nosprosto zemi, un tie, kas pārāk ilgi nostājas vienā vietā, gaida daudz nepatikšanas. Dodieties debesīs un nebaidieties lidināties virs kaujas lauka, vienlaikus uzņemot ienaidniekus!

  • Spējas atdzišana notiek ātri, tāpēc tās bieži tiek ļaunprātīgi izmantotas. Dažreiz spēles liks spēlētājiem mikromanizēt savas jaudīgākās spējas, sodot viņus par to, ka viņi pārāk agri izmantojuši tos ar ilgstošiem aukstuma ierobežojumiem, kas var būt kropli. Himna nav viena no tām spēlēm. Pārnesumu spējas ļoti ātri tiek atdzesētas, tāpēc iegūstiet ieradumu uzraudzīt, kad tās atkal ir gatavas lietošanai. Katrā klasē ir ritms, un pārnesumu spējas nodara daudz lielāku kaitējumu nekā parastās pistoles, tāpēc izmantojiet tās agri un bieži. Nomirstot, tu tos nevari ņemt!

  • Atkritumu mobīli ir pamatoti - intensīvu agru cīņu laikā spēlētājiem būs iespēja mēģināt koncentrēt uzmanību uz elitāriem vai labākiem ienaidniekiem - viņi galvenokārt ir tās instances priekšnieki, kurā viņi atrodas, ar lielāku HP un labāku kaitējumu. Atkritumu mobu ignorēšana varētu šķist laba ideja, taču viņi patiesībā ir tur spēlētāja labā. Viņi bieži nomet munīciju un veselības atjaunošanas cienītājus, kam var būt izšķiroša nozīme pēdējās cīņās. Ja jums ir slikta veselība, tā vietā, lai meklētu segumu un ļautu vairogiem uzlādēt, pastāv arī iespēja mēģināt sagraut dažus vājākus ienaidniekus, lai ātri sadzītu, lai jūs ātrāk atgrieztos cīņā.

  • Ultimate ir spēles pārtraucēji (un dzīvības glābēji) - pārvaldīt Javelin galīgo ir nedaudz grūtāk, taču neaizmirstiet izmantot šīs spējas, kad viņi ir augšā un komanda atrodas šaurā vietā. Ultimates ir paredzētas darbam abās grupu cīņās vai pārsprāgt priekšnieku. Ultimate izlaišana arī dziedina spēlētāju pilnā apjomā, tiklīdz viņš no tā iznāk, tāpēc šķipsniņā Ultimate var būt atšķirība starp dzīvību un nāvi cīņas laikā, kad dziedināšana nav tūlīt pieejama.

  • Apmeklējiet Forge pēc katras misijas - himna ir diezgan dāsna, kā darbojas tās laupīšana. Pēc katras misijas spēlētāji parasti ir pārpludināti ar jaunu laupījumu. Lai gan parasti nav drastisku jauninājumu, parasti katrā misijā ir vismaz viens, un tie visi ir saskaitāmi. Padariet ieradumu apmeklēt Forge, izpētīt savu aprīkojumu un izjaukt to, kas jums nav nepieciešams rezerves daļām.

  • Nebaidieties darboties ar katru jaunu līmeni - arī himnas izstrādāšanas materiāli ir bagātīgi, vismaz to izplatītajā un neparastajā formā. Par laimi, tas ir visiem spēlētājiem jāpaliek gataviem katram jaunam izaicinājumam, jo ​​recepšu izstrādāšana ir mēroga līmenī un ļaus spēlētājiem izvēlēties sev vēlamo ieroci.

  • Izmantojiet savu iecienīto ieroci - Izmantojot lielgabalu spēlētājus, atrodiet aizraujošākos, izmantojot sasniegumus, pakāpeniski tiks atvērtas labākas minētā pistoles receptes. Piemēram, izmantojot Vengeance lielgabalu un ar to nogalinot baru elites, beidzot tiks atbloķēta tā neparastā vai retā recepte, kas, savukārt, lepojas ar labāku statistiku. Tiem, kas nevēlas pārāk dziļi ienirt Himnas ļoti prasīgajā un izsmalcinātajā beigu spēlē, šai sistēmai vajadzētu darboties.

  • Kad nokļūstat leģionāru kapenēs, dariet to solo - uzticieties mums uz šo vienu. Partijas dalībnieki nedalās ar sasniegumiem, un līdz brīdim, kad tas notiks, nemēģiniet risināt šīs papildu misijas ar papildu partijas biedriem. Tas ir grāmatvedības murgs.

Lapa 2 no 2: kuru himnu Jāvelins izmantot

1 2