Aizmirstiet atlantu, ir pienācis laiks atkārtot zagļu jūru

Satura rādītājs:

Aizmirstiet atlantu, ir pienācis laiks atkārtot zagļu jūru
Aizmirstiet atlantu, ir pienācis laiks atkārtot zagļu jūru
Anonim

Atlants, iespējams, ir ieradies ātri, taču tas joprojām izraisīja lielu satraukumu, kas noveda pie tā izlaišanas decembrī. Studijas Wildcard (ARK izstrādātāja: Survival Evolved izstrādātāja) agrīnās piekļuves nosaukums likās par sevi kā pirātu shenanigans virsotni, taču sākotnējā atklāšana parādīja, ka spēle nav tā, ko spēlētāji cerējuši no 40 000 spēlētāju pirātu MMO. Tagad vairāk nekā jebkad ir skaidrs, ka Zagļu jūra ir pieredze, kas faniem būtu jācenšas turpināt, ja viņi vēlas saskrāpēt šo atklāto jūru niezi.

Tikpat interesanti Reto izvilkumos ir tas, ka Zagļu jūra pēc tās izlaišanas nebija labi uztverta - līdzīgi kā līdz šim bija Atlants. Iespējams, ka šajā kontekstā Atlas augs un kļūs par spēli, par kuru tā tika nosaukta tāpat kā laikā, jo Sea of ​​Thieves izlaida arī plikpauru formā, kas spēlētājiem ļāva vēlēties vairāk. Ar gandrīz gadu ilga projekta sākumu, Sea of ​​Thieves ir kļuvusi par vienu no visvairāk ievērotajām pieredzēm Xbox One un Windows PC. Tā rezultātā ir vērts atkārtot virsrakstu.

Image

Zagļu jūra sākās kā smilšu kastes pasākums, kas spēlētājiem deva iespēju kļūt par pirātiem, kad tā pirmo reizi tika palaista 2018. gada martā. Lai arī tā pāris stundas bija jautra kopā ar draugiem, tā galu galā zaudēja spēlētāju motivācijas sajūtu. Atgriežoties pie spēles tagad, tomēr ir jādara vairāk nekā jebkad agrāk, un spilgtā pasaule ir pielādēta ar bagātību, ienaidnieku un jauninājumu ieviešanu. Tā vairs nav vilšanās, kā tā sākās.

Image

Pateicoties reti sastopamiem atjauninājumiem, tagad ir iespējams uzņemt naidīgu skeleta kuģi, sakaut izsalkušo Megaladonu, izvairīties no vulkānisko iežu izšaušanas no aktīva vulkāna vai lobēt īpašas lielgabala lodes, lai kavētu citus spēlētājus, kuri kuģo pēc grūti nopelnītām bagātībām. Šīs korekcijas liek videi justies daudz dzīvākai un saistošākai. Turklāt šie ir tikai sākumi tam, kas gaida spēlētājus, kuri vēlas doties burā ar draugiem.

Turpmākie Sea of ​​Thieves atjauninājumi pievienos pavisam jaunu PvP režīmu, mājdzīvniekus, misijas un vēl vairāk ienaidnieku un monstrus, kas liks spēlētājiem atgriezties. Neskatoties uz debiju kā daudz vieglāku versiju tai, par kuru tā ir kļuvusi, Sea of ​​Thieves ir kļuvusi par kaut ko atkārtotas pārskatīšanas vērtu, ņemot vērā nemitīgi mainīgo smilšu kasti, kuru spēlētāji pamana. Katrs jauns ceļojums noved pie atklāšanas, triumfa un reizēm ar rūgtu neveiksmi. Tas ir jautri, neparedzami, un tas, kā spēlētāji savstarpēji mijiedarbojas, padara spēli visu laiku vērtīgu.

Šobrīd Atlas tikai mēģina izkāpt no zemes un varētu būt kaut kas, ko vērts laicīgi pārbaudīt, taču Retais jau ir izveidojis labāko pirātu piedzīvojumu un studija neplāno to pamest tuvākajā laikā. Pagaidām Zagļu jūra ir tā vieta, kur jums vajadzētu tērēt laiku un naudu. Ir skaidrs, ka Microsoft rokās ar šo ir kaut kas patiešām īpašs.