Spoku parādes priekšskatījums: Indonēzijas folklora atbilst Metroidvānijai

Spoku parādes priekšskatījums: Indonēzijas folklora atbilst Metroidvānijai
Spoku parādes priekšskatījums: Indonēzijas folklora atbilst Metroidvānijai
Anonim

Iespējams, ka spēlētāji nav pazīstami ar Indonēzijas videospēļu studijām, taču Lentera Nusantara spoku parāde nākamajos mēnešos cenšas to mainīt. Viņu debijas izlaidums, kuru publicēs Aksys Games, ir ambicioza un eleganti animēta metroidvānija, kuras stils un tēmas smeļas iedvesmu no tādām filmām kā Studio Ghibli filma “Spirited Away”, animācijas indie hiti Ori un Neredzīgo mežs, kā arī plašais unikālo vervējamo radības, kas atrodamas Pokémonā.

Ja ir iespēja reāli redzēt Ghost Parade kustībā, ir arī kaut kas tiešs vizuāls savienojums ar Džordža Kamitani darbu ar viņa studiju Vanillaware, ieskaitot iepriekšējās konsoļu paaudzes klasikas, piemēram, Odin Sphere un Muramasa: The Demon Blade. Ghost Parade, tāpat kā šie nosaukumi, ir ar nedaudz marionetēm animētu un gleznainu izskatu, ko raksturo vienmērīga kustība un tumši kontrastējošas krāsas, kas atspoguļo spokoto meža apkārtni.

Image

Turpiniet ritināšanu, lai turpinātu lasīt. Noklikšķiniet uz zemāk esošās pogas, lai sāktu šo rakstu ātrajā skatā.

Image

Sākt tagad

Ghost Parade ir Lentera pirmais oficiāli izlaistais spēles projekts, lai gan studijas dibinātāji jau vairāk nekā desmit gadus strādā kosmosā un ap to. Līdzdibinātājs un izpilddirektors Azizah Assattari, kurš ir arī radošais direktors, pirms studijas pirmsākumiem sākotnēji strādāja kā pētnieks un pasniedzējs dažādās mākslas un multimediju jomu jomās. Dažas citas spēles no šīs Dienvidaustrumu Āzijas nācijas pēdējos gados ir izteikušas plašu skatu uz Rietumu publiku - Toge Productions Rage in Peace pagājušajā gadā izpelnījās ievērojamu uzslavu, tostarp tās skaņu celiņu, kurā piedalījās vietējās Indonēzijas grupas - un Assattari ar viņas komandu vēlas piesaistiet turpmāku uzmanību rosīgajai Indonēzijas spēles dev skatuvei ar savu prāto, vizuāli pārsteidzošo piedzīvojumu.

Image

Spēlētāji uzņemas Suri lomu - jauna meitene, kas pēc skolas novirzījusies pa mežu, atgriezusies mājās. Suri ir deviņus gadus vecs, violets matēts deviņgadīgs cilvēks, kuram ir savādi talanti spēt redzēt spokus (pazīstams kā “lelembut”, vārdu Lentera definē kā “vietējo vārdu visām pārdabiskām būtnēm, ieskaitot radības, piemēram, kā yokai Japānā vai mirušu cilvēku klejojošiem alkoholiskajiem dzērieniem "), kuru daudzveidība ir piemeklēta visā Svaka mežā. Viņa nolemj veikt saīsni pa mežu, lai savlaicīgi nokļūtu mājās, un drīz vien viņu iedziļinās pārdabiskajās intrigās, kuras kavējas, bet izklaidē šis stipro alkoholisko dzērienu sortiments, kuru jutīgums svārstās no bufetes līdz makabainai.

Pēc studijas ziņām, Ghost Parade stāstīšana sākotnēji bija daļa no Assattari pētījumiem par viņas maģistra grādu, kas bija iekļauta komiksos, kurus tagad var lasīt svaigā un nesen izdotā tulkojumā angļu valodā. Ritinošais tīmekļa komikss parasti ir vieglprātīgs, taču sižets šajā IP attiecas arī uz Indonēzijas mežu izciršanu un sistemātisku dedzināšanu mežizstrādes, agrobiznesa un globālā kapitālisma prasību dēļ, valsts mēroga epidēmiju, kas jau vairākus gadu desmitus izplatās. Liekas, ka šī tēma nav tieši ievietota Ghost Parade stāstījumā, taču studija papildus jautras spēles veidošanai cenšas arī atklāt un pievērst uzmanību šai ekoloģiskajai problēmai. Studija piebilst, ka “galvenais konflikts šīs spēles stāstā pastāv tāpēc, ka cilvēki sāka iznīcināt mežu, kurā mitinās daudzi spoki un dzīvnieki. Šajā spēlē mēs vēlamies, lai cilvēki ticētu, ka cilvēki var būt bīstamāki nekā spoki! ”

Tātad, kā tas spēlē? Screen Rant spēja nodrošināt priekšskatījuma iespēju klātienē pārbaudīt Ghost Parade. Atšķirībā no Ori un Neredzīgā meža vai Bloodstained, personāža kustībai ir daudz pludinošāka, miglaināka izjūta, kurai izdodas labi iejusties spoku tēmās. Suri sākotnēji iegūst spilgtu laternu, kuru viņa var izmantot, lai sittu ienaidniekus, kas ir jauks tempu maiņa no vardarbīgākajiem parastajiem ieročiem citās spēlēs; arī interesanti, ka "Lentera" tulkojumā no angļu valodas nozīmē "laterna". Daudzi spoku ģimenes locekļi, ar kuriem viņa sastopas visa ceļojuma laikā, galu galā pievienojas viņas komandai, piedāvājot viņai papildu aizskarošu funkciju vai burvestību, piemēram, šāviņu ar lādiņu vai radot vairogu vai platformu.

Image

Visi šie spoku varoņi ļoti ietekmē spēli, un ir vairāk nekā 30, kurus Suri var pieņemt darbā visā stāstā, un katram no tiem ir īpaša funkcija, kas ir iezīmēta ar kontroliera pogu, kas var uzbrukt ienaidniekiem, palīdzēt viņai navigēt pa meža reljefu vai piedāvāt citas priekšrocības. Trīs no šiem spoku kompanjoniem var vienlaikus “aprīkot” vienlaicīgi, un viņu unikālās spējas var arī modificēt un uzlabot, izlīdzinot vienu no Suri īpašajiem atribūtiem. Tas viss rada sajaukumu, kas jūtas kā vienpusējs metroidvānijas pilnvarojums, no vienas puses uz prasmēm balstīta platformēšana, ar daudzām jomām, kurās ir izteikta vertikālā sajūta, un vairākiem maršrutiem, ieskaitot sarežģītus ceļus caur bīstamāku teritoriju, kas ved uz dārgiem dārgumiem.

Lai gan mēs varējām redzēt tikai ierobežotu apjomīgāko stāstījumu, tajā bija daudz dialoga ar citiem Svaka meža spoku iemītniekiem (acīmredzot ir 100 atsevišķi spoki, ar kuriem sarunāties visā piedzīvojumā). Tā kā Rietumu spoku stāsti ir diezgan pazīstami, katram no tiem ir kāds mērķis vai mērķis, kuru Suri var palīdzēt aktivizēt un palīdzēt ceļojuma laikā, un sarunas mēdz būt ņipras un pieejamas. Stāsta plašie gājieni šķiet enerģiski, un Suri izturēšanās ar varēšanu ātri izdara dažādas spoku personības viņas pusē.

Katrā apgabalā ir izvietoti arī pārpilnība kontrolpunktu, kuriem izdodas atvieglot visus ar to saistītos sodus nepareizi izdarītu lēcienu vai nāves dēļ, kas saistīti ar smailes draudiem. Tā vietā, lai platformu padarītu bezjēdzīgu, šīs svētnīcai līdzīgās drošās zonas ļauj Lenterai veikt daudz sarežģītu, nedrošu lēcienu un pārsteigumu, vienlaikus arī nekad neliekot spēlētājam nākties saudzīgi atkārtot garās zonas, lai atgrieztos tur, kur viņi sākotnēji atradās. Tā ir dizaina izvēle, kas mudina eksperimentēt un izgāzties, un tā sirds liekas atgādina Super Meat Boy veiklo filozofiju katram līmenim - skalot un atkārtot.

Image

Nav pilnībā skaidrs, par kuru Ghost Parade pilnībā tiks attīstīta tā gaidāmā izlaišana, taču intriģējošais vizuālais noformējums to jau atšķir no daudzām žanra spēlēm, un dažādās spoku spējas sola veselīgu eksperimentu daudzumu, ja spēlētāji plāno piekļūt visam tā saturam. Lentera sagaida, ka pilnīga spēle būs aptuveni 10 stundas, bet mājieni uz noslēpumiem, kas saistīti ar īpašām pavadoņa spējām, kuras spēlētājam būs jāizlemj.

Turklāt, kaut arī šķiet, ka medījumu pasauli galvenokārt veido pats mežs, tas ir reģions, kas piepildīts ar savādām drupām un arhitektūru, kas sajauc vispārējo vides izskatu, tāpēc jūs ne tikai skatāties uz stumbriem un atstājat visu laiku. Ja jūs kādreiz gribējāt vilkt dažus Kodama no Princeses Mononoke, lai mežā veiktu rambunktīvus meklējumus, Ghost Parade ir vērts tuvāk apskatīt.

Ghost Parade pašlaik tiek plānots izlaišanai oktobrī - lai arī šis paredzamais datums var tikt mainīts - PlayStation 4, PC / Steam un Nintendo Switch.