Producents Adrians Askarieh Talks Hitman: Agent 47, Deus Ex, Jonny Quest & More!

Satura rādītājs:

Producents Adrians Askarieh Talks Hitman: Agent 47, Deus Ex, Jonny Quest & More!
Producents Adrians Askarieh Talks Hitman: Agent 47, Deus Ex, Jonny Quest & More!

Video: Producer Adrian Askarieh Talks ‘Hitman: Agent 47’ and ‘Jonny Quest’ 2024, Maijs

Video: Producer Adrian Askarieh Talks ‘Hitman: Agent 47’ and ‘Jonny Quest’ 2024, Maijs
Anonim

Pašlaik Losandželosā notiek Ziemeļamerikas lielākā videospēļu nozares izstāde, un šogad E3 varētu būt lielākais Square Enix. Pirmoreiz spēļu izdevējs rīkoja savu galveno prezentāciju, lai sāktu notikumu kopā ar nozares milžiem, lai atklātu lielu šī profila spēles, un šodien viņi seko tam ar filmu orientētu tiešraidi, lai reklamētu Hitman: Agent 47.

Aģents 47 atspoguļo kaut ko lielu video spēlēm Holivudā, kur vairākas augsta līmeņa intelektuālās īpašības beidzot iegūst savas tiesības no filmu studijām (skat. Assassin's Creed un Warcraft). Un šī jaunā Hitmana uzņemšanās ir tikai viens solis uz priekšu, kas notiks ar vairākiem augsta profila videospēļu pielāgojumiem, kuru pamatā ir Square Enix rekvizīti, pateicoties producentam Adrianam Askarieh.

Image

Mums bija iespēja tērzēt ar Adrianu šī gada sākumā, kad viņa tīmekļa sērijas, kas balstījās uz milzīgajiem komiksiem, tika palaistas tiešsaistē, un nesen ar viņu aizrāvās, lai runātu par gaidāmo filmu Hitman: Agent 47, ilgi gaidīto filmu Jonny Quest - kas beidzot ieguva zaļo gaismu un atrada A saraksta režisoru Robertu Rodrigesu - un, protams, mēs pieskaramies arī tiem citiem Square Enix filmu pielāgojumiem, par kuriem mēs arī esam dzirdējuši: Deus Ex un Just Cause - kuriem abiem ir jaunas spēles ceļā.

-

Apsveicam Jonny Quest. Par to mēs esam dzirdējuši daudzus, daudzus gadus. Tas ir diezgan satriecoši.

Adrians Askarieh: Kā viņi saka, labāk vēlu nekā nekad!

Image

Vai ir kāds laika grafiks, kad tas varētu ietekmēt teātrus?

Adrians Askariehs: Mēs gaidām, kad Terijs Rossio un Roberts Rodrigess ieslēgsies scenārijā, ko ļoti gaidām. Ātrums, ar kādu projekts virzīsies uz ražošanu, galvenokārt ir atkarīgs no scenārija. To sakot, Dan Lin un ir ļoti optimistiski noskaņoti.

Kā jūs iesaistījāties Jonny Quest? Vai jūs pats esat vecās skolas sērijas ventilators?

Adrians Askarieh: Es esmu. Es ar to uzaugu. Tas bija patiesībā pirms gadiem, kad es piezvanīju Danam Linam, kad viņš bija Warners izpilddirektors, un es teicu: “Darīsim Jonny Quest”. Tas, kas galvenokārt izraisīja, bija tas, ka es biju liels oriģinālās šova fane. Katrā ziņā Dans teica: "Dodiet man dažas dienas, lai redzētu, kas šeit notiek." Dažu dienu laikā viņš man piezvanīja un sacīja: Darīsim to. Un tas bija tad, kad viņš bija izpilddirektors. Tas bija tik sen. Kopš tā laika viņš ieradās uz kuģa, lai to ražotu kopā ar mani, un tā ir bijusi svētība, jo, jūs zināt, jūs strādājat ar Dan Lin, un viņam ir liela pieredze un viņš zina, kā orientēties mīnu laukos. Un tagad viņš ir arī viens no karstākajiem producentiem pilsētā ar tādām filmām kā LEGO un SHERLOCK HOLMES.

Kāpēc, jūsuprāt, šobrīd ir laiks, kad Warner Brothers beidzot šo lietu iedegs?

Adrians Askarieh: Nu, es domāju, ka, pirmkārt, ir svarīgs budžets. Es domāju, ja mēs to padarīsim par noteiktu budžetu, tas acīmredzami kļūst par reālistisku priekšlikumu. Es domāju, ka arī pats klimats ir ļoti mīlīgs. Filmas, kas piesaista vairākus kvadrantus, PG vai PG-13 darbības piedzīvojumus, šobrīd ir neticami populāras ne tikai ASV, bet ir tikpat svarīgas, ja ne vēl svarīgāk, arī starptautiskā mērogā. Vorners to redz kā vienu no attēliem, kam ir šāds potenciāls. Tā pamatā ir arī mīļotais zīmols, kas ir pazīstams un mīlēts visā pasaulē. Tas, protams, ir milzīga sastāvdaļa tās aicinājumam studijā.

Image

Man jums ir ventilatora jautājums par šo projektu. Acīmredzot es neredzēju 60. gadu šovu, kad tas bija redzams, bet es kā bērns skatījos visus atkārtojumus un saturu Cartoon Network. Es domāju, ka tas bija priekšvēstnesis to sākšanai

jūs droši vien zināt to, bet viņi uzsāka otro sēriju, piemēram, jaunu tās versiju. No kā jūs smeļaties, ja fani būtu jāsalīdzina?

Adrians Askarieh: Mēs zīmējam no oriģinālās sērijas. Dans Lins, Roberts, Terijs Rossio un es visi esam lielie oriģinālās sērijas fani, kas savam laikam bija revolucionāri un revolucionāri. Tas bija viens no diviem pirmajiem animācijas šoviem lielā tīklā. Tātad tas nebija paredzēts tikai bērniem. Tas bija visiem. Tas iedvesmoja Indiānu Džounsu. Tas savā ziņā iedvesmoja daudz vēlākas Džeimsa Bonda filmas, kaut arī pats to daļēji iedvesmoja Džeimss Bonds. Mums oriģinālais seanss ir filmas Jonny Quest veidne. Tieši tāpat kā Džoss Vedons vai Kevins Feige aplūko Ultrona filmas sudraba laikmeta Avengers, mēs skatāmies oriģinālu filmas Jonny Quest konstruēšanai.

Brīnišķīgi. Uzreiz iedomājos, ka jūs, puiši, redzat to kā potenciālu franšīzi.

Adrians Askarieh: Protams, kā jūs nevarētu? Bet pirmām kārtām jums ir jāsaņem pirmā filma pareizi. Un tas ir mūsu mērķis numur viens. Bet tas ir ļoti paredzēts, lai tas būtu franšīzes sākumpunkts. Un, klauvējiet pie koka, tā būs franšīze. Stāsts ir ļoti veidots, lai visus sapulcinātu. Tātad jūs redzēsit šo varoņu izcelsmi. Cerams, ka viņi turpināsies nākamajās filmās.

Ņemot vērā, ka šī ir tāda veida kā starptautiska piedzīvojumu filma, kas demonstrē izrādes, vai tas ir kaut kas tāds, kas labi der 3D?

Adrians Askarieh: Es tā domāju. Bet tas ir lēmums studijas līmenī. Tā kā slēpties uz 3D nav lēti, un 3D nav tik populārs vietējā tirgū, kā tas ir starptautiski.

Ja jums nav prātā pārslēgt pārnesumus, es gribēju mazliet parunāt ar jums par Hitman: Agent 47.

Adrians Askarieh: Protams.

Image

Tātad šī lieta drīzumā parādīsies vasaras beigās. Kur mēs esam ražošanā un kā notiek pēcapstrāde?

Adrians Askarieh: Mēs šobrīd strādājam pēc ražošanas. Filma tiks vērtēta pēc pāris nedēļām. Specefektu kadri tiek rādīti katru nedēļu. Un redzēt filmu notiek ļoti aizraujoši. Mēs februārī Berlīnē izdarījām dažus papildu fotoattēlus, kas patiešām uzlaboja filmu. Visi par to studijā ir sajūsmā. Mēs ceram, ka tā uzsāks franšīzi. Manuprāt, tā ir patiešām laba filma. Es domāju, ja kāds man jautā: Vai jūs esat apmierināts ar filmu un vai tā piepildīja to, ko jūs plānojāt darīt individuāli? Ņemiet vērā, ka es nerunāju par pārējo komandu, bet tikai par sevi, es teiktu, ka jā, tas notika.

Runājot par jūsu paša mērķiem šajā konkrētajā projektā, kādas bija jūsu personīgās aizņemtības no iepriekšējās Hitmana filmas? Ko jūs no tā mācījāties vai varbūt, ko jūs gribējāt darīt savādāk ar šo?

Adrians Askarieh: Es uzzināju milzīgu darījumu no pēdējās Hitman filmas. Tas bija īpašums, uz kuru mēs ieguvām tiesības, un mēs to pārdevām Fox. Mēs izstrādājām scenāriju ar rakstnieku Skip Woods, un mēs visi pie tā smagi strādājām. Un tad tika pieņemts lēmums padarīt to par cita veida filmu. Es domāju, ka, pārdodot kaut ko studijai kā producentam, jums tas jādara ar izpratni, ka tajā brīdī tas kļūst par viņu. Tātad jums ir jāspēj ar to strādāt un manevrēt šīs paradigmas ietvaros, pretējā gadījumā jums nav biznesa veidot filmas studijās.

Jebkurā gadījumā studija ar pēdējo Hitmanu mīlēja mūsu scenāriju. Tas bija fantastisks scenārijs. Es domāju, ka tas joprojām ir viens no labākajiem darbības skriptiem, ko jebkad esmu lasījis. Bet viņi nolēma to nopelnīt par daudz mazāk naudas, nekā tas bija paredzēts skriptam. Viņi ieveda Luka Besona uzņēmumu, lai to izgatavotu, jo viņi to varēja izgatavot par cenu. Tāpēc mēs īsti neiesaistījāmies pirmā Hitmana tapšanā.

Atšķirīgs bija tas, ka nebija ievesta trešā puse. Mēs un studija. Mēs bijām iesaistīti visos tā aspektos no sākuma līdz beigām, kaut arī līdz beigām vēl neesam sasnieguši. Es domāju, ka filma, cerams, atspoguļos to pozitīvā veidā. Tā ir daudz atšķirīga filma nekā pirmā. Tas ir tonāli atšķirīgs, un tam ir arī daudz plašāks darbības joma un stāsts. Es domāju, ka tā ir filma, kas iepriecinās Hitmana fanus. Es domāju, ka tā ir arī filma, kas piesaistīs Hitmana franšīzi plašākai auditorijai

.

pieklauvēt pie koka.

Pirmais ķircinātājs, reklāmkadri un mārketinga materiāli līdz šim ir koncentrējušies uz mūsu jauno galveno varoni, jauno aģentu 47, un daudzām darbībām. Kā šī filmas versija līdzsvaro šos foršos, stilistiskos skaņdarbus ar spēles slepenajiem elementiem?

Adrians Askarieh: Filmā ir daudz Maskēšanās. Esmu dzirdējis dažas fanu reakcijas uz piekabi. Cik vien viņiem patīk, viņi uztraucas, ka Hitmans: Aģents 47 gatavojas visu sabojāt un atteikties no sava slepenās izcelsmes. Tas vienkārši tā nav. Treileri ir domāti nelikumīgai reakcijai no plašas auditorijas visā pasaulē. Jums ir jāredz faktiskā filma, lai varētu spriest līdzīgi. Es domāju, ka fani būs apmierināti ar slepeno filmu. Nākamais treileris parādīs cilvēkiem vairāk gan stāsta, gan vairāk varoņu un vairāk attiecību, jo tuvāk filmas izlaišanai. Jūs nevēlaties dot auditorijai visu septiņus mēnešus iepriekš.