Vroom Kaboom apskats: Žanru apvienošana rada spēles vraku

Satura rādītājs:

Vroom Kaboom apskats: Žanru apvienošana rada spēles vraku
Vroom Kaboom apskats: Žanru apvienošana rada spēles vraku
Anonim

Nosaukums to visu pasaka … Vroom Kaboom ir transporta katastrofas nosaukums, populāru spēles veidu kombinācija, kas, šķiet, ir savienota ar tām pašām nejaušajām detaļām, kas rotā Mad Mad iedvesmoto pasauli. Daļēja kāršu spēle, braukšanas spēle un torņu aizsardzība. Ratloop Games Canada debijas nosaukums atspoguļo iedvesmu, bet pārpildītajā telpā tas neko jaunu nepievieno. Tā vietā tas veic īstas virtuļus, nekādā līmenī nevirzoties pēc sīkfailu griezēja ceļa.

Kāršu spēles pastāv jau gadsimtiem ilgi. Pirms viņi kļuva par vadošajiem mājas un rokas konsoļu radītājiem, Nintendo bija kāršu spēļu uzņēmums, kurš Japānas pirmajiem spēlētājiem pārdeva roku darbs hanafuda. Vroom Kaboom ņem modernāku iedvesmu no Hearthstone, nodrošinot spēlētājus ar šķietami nevainojamu automašīnu, kravas automašīnu un praktiski visu, ar riteņiem, klājiem. Katra automašīnas karte izceļ svarīgu un pašsaprotamu statistiku, ieskaitot izmaksas, veselību, bojājumus un ātrumu. Ir divi resursi, kas veicina spēlējot karti: eļļa un ugunsdzēsēju enerģija. Abi laika gaitā rada, bet tos var savākt arī “spēles laukā”. Eļļu izmanto, lai apmaksātu vidējo transportlīdzekli, piemēram, motociklu vai automašīnu, kur Firepower jums pērk tvertnes, raķetes un citas iespējas, kas rada lielu kaitējumu. Tas ir pietiekami vienkāršs, bet vispār nav izskaidrots pilnībā; īsajā pamācībā nav minētas pat pamata vadības ierīces.

Image

Pēc apmācības spēlētāji var spēlēt bezsaistē pret robotiem viena spēlētāja kampaņā, ātrajā mačā vai pielāgotā spēlē. Diemžēl nav iespēju noteikt AI grūtības, izraisot dažas nepatīkami vieglas un neiespējami grūtas spēles. Viena spēlētāja režīms ir vienkāršs un pilnveidots; to pasākumu saraksts, kuros var piedalīties, un kurš ved spēlētāju uz nākamo arēnu. Tas viss šķiet ļoti “mobila spēle”, kurā trūkst pasaules mezgla vai pat sava veida unikālas lietotāja saskarnes, lai izceltos starp iepriekšējiem ierakstiem torņu aizsardzības žanrā. Šī pieeja spēlē un spēlē var būt atsvaidzinoša, ja spēle jutīsies gandrīz tikpat ātra, kā veidotāji uzskatīja.

Spēlei ir trīs režīmi: 1v1, 2v2 un 3v3. Katrs spēlē būtībā to pašu, izņemot gadījumus, kad vienā kārtā var izmantot vairākus klājus un paļaujas uz komandas biedru pieredzi un prasmēm. Kampaņa aizrauj lietotājus ar AI kontrolētiem pretiniekiem, ik pa laikam palīdzot AI kontrolētiem sabiedrotajiem. Bet starp karojošajām auto ciltīm nekad nav nekāda dialoga. Neatkarīgi no diktora balsojuma, tur vispār nerunā. Tas, kas varētu būt pienācīgi saistoša pieredze, liek justies dobumam. Skaņu celiņš pievilina junkyard racing-chiq, taču nav tikpat iedvesmots.

Image

Pat ar lielu satura daudzumu, kas Vroom Kaboom nevar apgalvot, ka šīs spēles kāršu spēles aspekts šķiet diezgan vājš. Jaunas kartes tiek atbloķētas, izmantojot īsos ierakstus, kurus spēlētāji saņem no - jūs uzminējāt - laupīšanas kastēm. Spēlētāji pēc spēles tiek apbalvoti ar laupīšanas kastēm, līdzīgi kā Overwatch un PUBG. Tas ir saprotams spēles papildinājums, un šobrīd spēlētāji, par laimi, nespēj iegādāties laupījumu kastes ar faktisko valūtu.

Saistītie: Izlaupīto kastu tērēšana nākamajos 4 gados sasniegs USD 50 miljardus

Tāpat kā lielākajā daļā kāršu spēļu, klāji tiek uzstādīti spēles sākumā, un, lai arī ir daudz stratēģijas, lai izstrādātu perfektu spēles stilam, ir sarūgtinājums, jo nevarat redzēt savu ģēniju spēlējam tradicionālā stilā. Tā vietā spēlētājs tiek piespiests vadītāja sēdeklī, kontrolējot automašīnu, kuru viņi vienkārši "spēlēja" mulsinošā sacīkstē pret mērķi.

Image

Katra līmeņa mērķis neatkarīgi no lokalizācijas vai ienaidnieka ir iznīcināt pretinieku komandas ģeneratorus, pirms tie iznīcina jūsu savējo. Automašīna tiek novietota jūsu zonas galā un ved pa lineāru ceļu līdz ģeneratoriem, savācot resursus turpmāko karšu finansēšanai. Bezcerīgā braucienā uz kamikadzi spēlētāji var izmantot nitro, lai paātrinātu lietas, kas, šķiet, tiek pievienoti spēlei tikai tāpēc, lai samazinātu laiku, ko spēlētāji pavada, faktiski sacīkstēs spēlējot savas automašīnas. Tas izskaidro, kāpēc Ratloop spēli sauc par “Tower Defense kolekcionējamo kāršu spēli”, izvairoties no jebkādas pasaules pieminēšanas, kurā ir uzstādīts Vroom Kaboom: viens automašīnu faniem. Un šeit slēpjas lielākais kauns: pasaule patiesībā ir diezgan jautra.

Vroom Kaboom ir četras dažādas frakcijas, no kurām katra satur savus unikālos klājus un līmeņus. Tur atrodas iepriekšminētā Mad Max-apokaliptiskā atkritumu tvertne, ātru un negantu muskuļu automašīnu pasaule, neoniski piepildīta futūristiska pilsēta un militāristu / policijas šoseja. Spēlētāji nekad neredzēs rakstzīmes, kas veido šīs pasaules, vai arī izbauda jebkāda veida stāstījumu, kas viņus saista. Pastāv ierobežots rakstzīmju veidošanas rīks, kas atbilst katram frakcijas klājam, taču galaprodukta pielāgošanas vai noformējuma trūkums padara šo iespēju bezjēdzīgu. Neskatoties uz dekorācijas maiņu, katrs līmenis iet pa to pašu ceļu: taisna līnija uz ģeneratoru, spēlējot kārti pēc kartes.

Image

Dziļuma trūkums aiz Vroom Kaboom spīdīgās un hromētās prezentācijas varētu būt aizmirsts, ja tas nebūtu tā garlaicīgās un sarežģītās spēles dēļ. Kamēr kāršu / klāja aspekti darbojas lieliski (es varētu redzēt, ka šī spēle ir veiksmīgāka kā galda spēle), torņu aizsardzība apvienojumā ar “sacīkšu” ir mežonīgi nekontrolējama mehāniķe. Spēlētājiem ir jāpārslēdzas no arēnas skata no putna lidojuma uz transportlīdzekļa trešo personu, kuru viņi tajā laikā izsūta. Pasaules skats jautri redz milzu peldošu galvu, kas atgādina varoņa iemiesojumu, kurš peering pāri sliežu ceļam.

Spēlētāji var nekavējoties pārslēgties atpakaļ uz pasaules uzskatu, atstājot automašīnu, lai patstāvīgi cīnītos, bet viņi tiek mudināti pastāvīgi pārslēgties uz priekšu un atpakaļ starp skatiem un transporta līdzekļiem, saglabājot izpratni par visām savām kartēm (automašīnām) uz lauka. Vienkāršākais veids, kā savākt resursus, ir automašīnu izmantošana (tās tiek sadalītas pa trasi), tāpēc ir grūti izaicināt pat to, ka ir pietiekami daudz līdzekļu jaunu automašīnu izsūtīšanai, ja spēlētāji neuztur zināmu lauka līmeņa kontroli. Spēlētāji var (un lai uzvarētu) vienlaikus izsūtītu vairākas automašīnas, tāpēc viņiem ir jāpārslēdzas starp šiem transporta līdzekļiem un arī uz galvenā klāja skatu. Faktiskā braukšana atgādina uz sliedēm esošos atrakciju parka kartingus, kas komplektēti ar pārslēgšanas joslām un tikai pusei pievēršot uzmanību. Un tā kā lietotājiem ir ļoti maz iespēju aizstāvēt savu "torni", tas spēlē ne tik daudz kā torņu aizsardzību un drīzāk atgādina ekscentriska kolekcionāra garāžas kaujas.

Image

Vroom Kaboom var brīvi spēlēt gan Playstation 4, gan PC (Steam). Ir premium klases versijas, kurās sākotnēji ir iekļauts ievērojams daudzums automašīnu. Arī Vroom Kaboom ir savietojams ar VR gan Occulus Rift, gan HTC Vive, gan PS VR. Ir nepatīkami iedomāties, kā izskatās virtuālās realitātes pieredze; Lai mainītu migrēnu, pietiek ar perspektīvu maiņu vienā realitātē.

Viscietīgākajiem kāršu un torņu aizsardzības spēļu cienītājiem Vroom Kaboom varētu būt vērts to pārbaudīt, un brīvās spēles iespēja ir piemērota tam. Pretējā gadījumā vienkārši turpiniet braukt.

Vairāk: Šeit ir visas BIG spēles, kas izlaiž rudens 2018

Vroom Kaboom, kas izlaists datoros, PlayStation 4, Oculus Rift un HTC Vive, 2018. gada 14. augustā, un tā cena ir USD 19, 99 par piemaksu versiju un pretējā gadījumā bezmaksas spēlēšana. Ekrāna nomniekam pārskatīšanas nolūkā tika nodrošināta kopija personālajā datorā.