25 lietas, kuras nav jēgas par Red Dead izpirkšanu 2

Satura rādītājs:

25 lietas, kuras nav jēgas par Red Dead izpirkšanu 2
25 lietas, kuras nav jēgas par Red Dead izpirkšanu 2

Video: Enjoying WINTER in CANADA ☃️ | First SNOWFALL ❄️ + Decorating the CHRISTMAS TREE 🎄 2024, Jūlijs

Video: Enjoying WINTER in CANADA ☃️ | First SNOWFALL ❄️ + Decorating the CHRISTMAS TREE 🎄 2024, Jūlijs
Anonim

Red Dead Redemption 2, vairāk nekā divus mēnešus pēc atbrīvošanas, joprojām ir pilsētas saruna, un tas ir pamatots. Spēle ir papildināta ar tik lielu saturu, sākot no vairāk nekā simts sižetu misijām līdz neskaitāmiem sāncenšiem un nejaušiem notikumiem, ka nebūtu lieki domāt, ka joprojām ir neatklāti noslēpumi. Tas nenozīmē, ka viss nosaukumā ir ideāls, bet tas ir tehnisks sasniegums un solis uz priekšu medijam kā mākslas veidam.

Ņemot vērā nepieredzēto lielumu un detaļas, noteikti būs daudz lietu par spēli, kas nesummējas. Heck, lielai daļai pasaules vienkārši nav jēgas. Šie ieraksti ir veidoti no neloģiskas spēles spēles mehānikas, sižeta notikumiem un ieilgušajiem jautājumiem, uz kuriem nav skaidras atbildes. Jāatzīmē, ka šīs nav mazsvarīgas spēles, bet gan jautras un nopietnas idejas, kuras pārņemt. Lēcieni loģikā neko nedara, lai mazinātu spēles kvalitāti. Turklāt būs daži diezgan milzīgi spoileri, tāpēc lasītājiem, kuri nevēlas, lai viņiem tiktu atklāts zemes gabals, vajadzētu atgriezties pie šī, pabeidzot spēles meistarīgi izstrādāto kampaņu.

Image

Tāpēc sagatavojieties aplaupīt dažus vilcienus, jo šeit ir 25 lietas, kuras nav jēgas par Red Dead Redemption 2.

25 Artūra slimība

Image

Nedaudz pagājis puslaika punkts, Artūrs Morgans ir nomocīts ar tuberkulozi. Slimība mūsdienās ir nopietna, taču 1890. gadu beigās tā noteica cilvēka mirstības termiņu, un Morgans nebija izņēmums.

Ja kāds no jauna ielādē sesto nodaļu un nekad neizpilda misiju "Sarkano mirušo izpirkšana", Artūrs nepadosies TB. Slimības parasti progresē ne tikai zemes gabala ērtības labad. Varbūt būtu bijis nepatīkami, ja sestajā nodaļā būtu noteikts faktiskais laika ierobežojums, taču tas būtu bijis reālāk.

24 Kas liek holandiešiem pa malu?

Image

Spēles centrālā traģēdija ir Artūrs Morgans, vērojot cilvēku, kuru viņš uzskata par tēvu, kurš lēnām atšķirsies no ārprātības. Holandietis Van Der Linde sāk spēli ar cienījamām vērtībām, taču beigu beigās viņš ir neierobežots.

Tomēr kas tieši ierosina viņa lejupejošo spirāli? Spēle nekad skaidri nenosaka, bet ir vairākas iespējas. Potenciālie iemesli ir spiediens izbēgt no izzūdošā nelikumīgā dzīvesveida, sievietes, kuru viņa mīlēja, nodevība vai Mičas pieklājīgie čuksti. Viņš arī cieš no smagas galvas traumas, kad ratiņi ietriecas ceturtajā nodaļā; Ir zināms, ka šāda veida trauma dažkārt ietekmē garīgo veselību.

23 Ja tas ir tik reāli, tad kāpēc neviens neizmanto vannas istabu?

Image

Šis episkais rietumu iedzīvotājs lepojas ar reālismu, sākot no dzīviem dzīvniekiem līdz reāllaika bārdas augšanai. Šīs smalkās detaļas atdzīvina pasauli, nepieredzējot ikvienu, kurš tajā spēlējas. Tomēr ir dažas kopīgas ikdienas funkcijas jeb "pienākumi", kas noslēpumaini tiek atstāti no vienādojuma.

Kāpēc spēlētājam nav nepieciešams periodiski nogādāt Artūru atpūtas telpā vai vismaz izrakt caurumu tuksnesī? Rockstar astoņus gadus pavadīja, izveidojot savvaļas rietumu simulatoru, lai iznīcinātu iegremdēšanu, visiem iedodot tērauda pūšļus. Varbūt visiem tiešām ir jāiet, un tāpēc viņi ir tik nožēlojami?

22 Džons aizmirst par to, ka viņš atkal redzēja holandiešu valodu

Image

Džons Marstons tiek uzskatīts par vienu no izcilākajiem spēļu varoņiem. Ventilatori bija priecīgi uzzināt, ka viņš būs pieminētais priekšvēlēšanu dalībnieks, un devās cauri jumtam, vēlreiz pārņemot kontroli pār ieroča ieroci epilogā.

Pati pēdējā epiloga misija liek Marstonam kārtējo reizi stāties aci pret aci ar holandiešiem. Tas ir dramatisks brīdis, bet šķiet, ka Džons to ir aizmirsis, pirmajā spēlē sakot, ka pēdējo reizi redzējis holandiešu valodu, kad viņu pametis kādreiz tēvijas figūra, atsaucoties uz vilciena vilcienu sestās nodaļas beigās.

21 Kā tik maz cilvēku atzīst meklētos noziedzniekus?

Image

Vairākas spēles sadaļas beidzas ar to, ka banda izmet atkritumus pusei pilsētas iedzīvotāju. Pēc tam viņi uzskata par nepieciešamu atrast jaunu nometni izdarīto ļauno noziegumu dēļ.

Tūlīt pēc pārcelšanās daži likumsargi var pamanīt Artūru, bet lielākoties viņš var brīvi pārvietoties pa pilsētu, kuru nesen pārvērta šautuvē. Protams, nebija novērošanas kameru vai sejas atpazīšanas tehnoloģiju, bet, pārtraucot desmitiem cilvēku dzīvības un aplaupot banku, ikviens tiks iekļauts visvairāk meklēto sarakstā līdz dienu beigām.

20 Kāpēc ātrie ceļojumi ir pieejami tikai no nometnes?

Image

Rockstar nodomi ar Red Dead Redemption 2 bija redzami jau pašā sākumā. Studija vēlējās, lai spēlētāji elpotu katru šīs brutālās pasaules unci. Iespējams, tas ir iemesls, kāpēc viņi no jebkuras kartes vietas izdzēsa iespēju ātri ceļot.

Paātrināts ceļojums ir pieejams no slēpņa, bet kāpēc gan salikt to vienā, nevis otrā? Vismaz viņiem vajadzētu ļaut spēlētājiem to iegūt pēc spēles pieveikšanas. Redzot, cik ērts ātrs ceļojums bija pieejams pirmajā nosaukumā, dažiem tas šķiet kā solis atpakaļ.

19 Kā pazaudētās seglinieki atrod ceļu atpakaļ uz staļļiem?

Image

Spēlējiet apkārt šai Rietumu brīnumzemei ​​pietiekami ilgi, un uzticamais stādījums noteikti iekost putekļus. Ja tas notiek, spēlētāji tiek mudināti paņemt seglu un uzstādīt citu zirgu.

Ja seglu pazaudētu, varētu domāt, ka ar visu Artūra aprīkojumu arī atvadīsies. Neuztraucieties, jo sedli maģiski parādās uz nākamo apmeklēto staļļu. Kā viņi tur nonāk? Vai pastāv kāda mītiska seglu pasaka, kas apvieno pazudušos kopā ar to īpašniekiem? Tā kā būtu šausmīgi neatgriezeniski zaudēt visu, mēs nedomājam, ka Rockstar šeit būtu jācenšas panākt lielāku reālismu.

18 Kāpēc Artūrs nevar palaist nometnē?

Image

Red Dead Redemption 2 animācijas ir absolūti elpu aizraujošas. Katru reizi, kad tiek nošauts ienaidnieks, viņu mēlēšanās un riņķošana, cik smalks tas var būt, atstāj žokļus uz grīdas.

Ir viena spēles daļa, kas patiešām met bumbiņu šajā frontē, un tas ir veids, kā Artūrs staigā pa nometni. Vīrietis pārvietojas gliemeža tempā pret saviem draugiem un biedriem. Cilvēki reālajā dzīvē nestaigā. Patiesībā Artūram vajadzētu strauji tuvināties biedriem, palēninoties tikai tad, kad viņš kļūst tuvu.

17 Artūrs ir necaurlaidīgs aukstajam ūdenim

Image

Tāpat kā citā nesenajā revolucionārajā atklātā pasaules nosaukumā “Breath of the Wild”, laika apstākļi apgrūtina Red Dead Redemption 2 varoņus. Uzdrošinieties sniega klimatā nesagatavotiem un veselības kodoliem sāks aizplūst, padarot Artūru neaizsargātāku.

Iet iekšā šī apgabala ledusaukstajos ezeros, un tas neatšķiras no iegremdēšanās siltā okeānā. Kaut kā Artūrs spēj pretoties sasalšanas ūdenim. No otras puses, Jānis zaudēs visu izturību, ja viņš tik daudz iemērks purngalu peļķē, bet tas ir tāpēc, ka viņš nevar peldēt.

16 Cik daudz naudas viņiem vajag?

Image

Holandieši atkārto ad nauseam, ka visai bandai ir vajadzīga nauda. Gandrīz viss brauciens tiek pavadīts, dzenoties pēc liela rezultāta, kas diemžēl nāk par vēlu. Tas tomēr uzdod jautājumu par to, cik daudz naudas viņiem vajag, lai izglābtos no dzīves?

Mežonīgajos Rietumos dolārs ļautu cilvēkiem nokļūt tālu, un Artūrs pats nopelna nelielu laimi. Ja holandieši tikko būtu teikuši varonim "mums vajag šo noteiktu naudas summu", viņš droši vien varēja to visu savākt dažos mēnešos un samaksāt par ikviena nokļūšanu salas paradīzē.

15 Tas nav tā, kā Bounties darbojas

Image

Kļūšana šajā spēlē ir tikpat vienkārša, kā nejauši pacelt svešinieku cepuri vai iekāpt zirgā. Turpmāk pārkāpumi var ātri saasināties, uzliekot ievērojamu cenu uz galvas.

Par laimi, visas darbības var piedot, vienkārši atmaksājot pienesumu, kas toreiz nebija tas, kā šī sistēma darbojās. Cilvēkiem nevarēja piedot tikai par smagiem noziegumiem, izlobot dažus dolārus. Varbūt iezīme ir komentāri par to, kā ikviens var atbrīvoties no noziegumiem, ja viņiem ir pietiekami daudz naudas, bet tas, visticamāk, tika izdarīts spēles dēļ.

14 Kāpēc Artūrs var atvērt dažas durvis, bet ne citas?

Image

Artūra Morgana ceļojuma mērķis ir būt pēc iespējas ieskaujošāks, taču dienas beigās tā joprojām ir videospēle. Tā rezultātā mākslinieki un dizaineri nevarēja apdarināt katras mājas un ēkas iekšpusi pilsētā.

Viņiem šķiet, ka interjeri ir vairāk izdomāti, nekā tas ir bijis līdz šim, bet kur ir loģika, ka Artūrs var iekļūt dažās ēkās, nevis citās? Ir saprotams, ka rezidencēm ir aizslēgtas durvis, bet kā ir ar veikaliem? Ja tas neatbilst Artūra vajadzībām, spēlētājs nevar iekļūt.

18 fotokameras nedarbojās tik labi 1890. gados

Image

Mūsdienās daudzas lielas budžeta spēles ļauj spēlētājiem uzņemt attēlus, izmantojot foto režīmu vai varoņa kameru. Artūrs var piekļūt kamerai, kas tiek izmantota dažiem mērķiem, taču to var izmest jebkurā laikā, kad ir īstais brīdis.

Momentuzņēmumi tiek uzņemti uzreiz, taču fotoattēlu tehnoloģija nebija tik moderna 1890. gados. Reāli kamerai vajadzētu būt fokusētai uz attēlu no trīs līdz piecpadsmit minūtēm atkarībā no apkārtējā apgaismojuma. Spēlētājiem, iespējams, nebūtu pacietības pret to, bet tas viss būtu reālisma vārdā.

12 Kāpēc Pinkertoni vienmēr prasa tik daudz laika, lai atrastu bandu?

Image

Pinkertoni ir īsta detektīvu aģentūra, un viņi vienmēr atrodas vēstures šausmīgajā pusē, tāpēc droši vien viņi ir pārāk priecīgi par viņu iekļaušanos stāstā.

Varbūt tas ir tāpēc, ka viņi tiek attēloti kā nelieši, vai varbūt tas ir tāpēc, ka viņi visā kampaņā ir rupji nekompetenti. Viņi parasti atrod paslēptuves, bet tikai spēles laikā. Viņu pirmā sastapšanās ar Artūru ir tik smieklīgi tuvu nometnei, ir grūti noticēt, ka viņi nebūtu varējuši Morganu atgriezt tajā.

11 Kā rīkoties ar mirušo aci?

Image

Dead Eye ir saikne starp katru spēli ar vārdiem "Red Dead" nosaukumā. Tā var būt apsildāmās ugunsdzēsības glābšanas žēlastība, bet kā abām spēlējamām personāžām tā ir pieejama?

Tas būtībā ir lielvalsts, kas tā lietotājam ļauj palēnināt laiku un rindot vairākus šāvienus. Artūrs un Jānis ir eksperti ar pistoli, taču viņi joprojām ir cilvēki. Jāatzīst, ka spēlē ir mazāk nekā zvaigžņu šaušanas mehānika, tāpēc Dead Eye ir vairāk nekā laipni gaidīts palikt, neskatoties uz fantastisko dabu.

10 Kāpēc holandieši atstāj naudu epilogā?

Image

Spēles pēdējā misija ir saspringta tikšanās, kuras laikā Džons Marstons liek visu, ko viņš ir strādājis, rindā, lai remdētu slāpes pēc atriebības. Pēc holandiešu pārsteiguma parādīšanās, kad viņš izglābj Jāni un Sadiju, viņš mierīgi pamet un pamet arī milzu bagāžnieku, kas pilns ar naudu.

Kāpēc tieši viņš atstāj šo mazo laimi aizmugurē? Protams, visa tā nēsāšana būtu apgrūtinoša, taču viņš noteikti būtu varējis paņemt līdzi pilnu maisu kā drošības tīklu. Ņemot vērā nelieša garīgo nestabilitāti, patiesā atbilde, iespējams, nekad neatklāsies.

9 Vai Red Dead Online pastāv bezgalīgā limbo?

Image

Tiešsaistes komponents notiek pirms galvenās spēles stāsta, un tam ir savs sižets. Tas joprojām ir sākumstadijā, bet jau tagad ir pieejams ļoti daudz satura, lai cilvēki varētu mieloties.

Ņemot vērā paredzēto režīma kalpošanas laiku, liek aizdomāties, cik ilgi pirms Red Dead Redemption 2 tas ir iestatīts. GTA Online cieš no tā paša mīkla. Tas ir arī stāsta preikls, bet tas darbojas jau piecus gadus. Vai tam visbeidzot nevajadzētu pārklāties ar galvenās spēles notikumiem?

8 Kāpēc Artūrs pat domātu par naudas atgriešanu?

Image

Spēles sižets šķērso precīzu līniju starp spēlētāja izvēli un pilnīgi definēta rakstura loka parādīšanu ar apmierinošu secinājumu. Neatkarīgi no cilvēka goda vai iepriekšējiem lēmumiem Artūrs vienmēr redz gaismu un pagriež muguru holandiešu valodā.

Tomēr pēdējās misijas laikā ir viena mulsinoša izvēle, kad spēlētājs var izlemt, vai viņš vēlas palīdzēt Džonam Marstonam izvairīties no likuma vai atgriezties alā. Zinot pārmaiņas, kuras Artūrs ir pārdzīvojis, šķiet, ka vienīgais, kas viņam palīdzēs Džonam aizbēgt.

7 Artūrs ir vainīgs Bullard kunga liktenim, bet viņam tas vienalga

Image

"Icarus and Friends" ir dīvaina misija. Tas viss ir iespaidīgs un galu galā nav būtisks galvenajam stāstam. Sadijs varēja vienkārši pateikt, ka zina, kur Marstons tiek turēts, un viņi varēja sākt cietuma pārtraukumu.

Dīvaini ir arī tas, kā viņi ievelk karstā gaisa balonistu šajā noziedzīgajā bēgšanā, kurš redz viņu satikt savu likteni, bet viņi neizrāda nožēlu. Dzīve bija lēta vecajos Rietumos, bet Artūrs un Sadijs pilnīgi nonāvēja nevainīgu cilvēku un nekad vairs nepiemin nabaga dvēseli.

6 Kas notika ar Karenu?

Image

Epiloga laikā Jānis var saskarties ar gandrīz visiem bandas izdzīvojušajiem biedriem. Liekas, ka arī vairumam no viņiem darbojas labi. Viens varonis, kurš aizdomīgi atrodas prom no pasaules, ir Karena Džounsa.

Pēdējie spēlētāji, kas viņu redz, klīst ap nometni piedzērušos stuporā. Tiek pieņemts, ka viņa dzēra ceļu uz kapiem, bet tas nav apstiprināts. Iespējams, ka tā tomēr ir daļa. Alkoholisms un atkarība vispār var padarīt spokus no cilvēkiem, jo ​​tie lēnām izzūd, lai kāds netikums viņus sagrautu.

5 zirgi nekad nesalauž pēdas, kad sabrūk

Image

Ja zirgam salauž kāju, viņam parasti tiek piešķirta biļete vienā virzienā uz lielo spēli debesīs. Par laimi, Red Dead Redemption 2 zirgi nesaskaras ar šo problēmu, jo šķiet, ka viņi nekad nesalauž kaulus.

Tas ir pārsteidzoši, jo Artūrs ar uzticamu pārvietošanās veidu var iziet cauri postošām grūtībām. Ir arī paveicies, ka spēlētājiem nekad nav jāliek zirgs šādā veidā, jo dzirdot mirstīgi ievainota brieža saucienus, daži jau jūtas pietiekami vainīgi.

4 Kāpēc Mollija prasīja runāt ar varas iestādēm?

Image

5. nodaļas secinājums ir viens no spēles pārsteidzošākajiem momentiem. Mollija atgriežas nometnē, apgalvojot, ka ir izlaidusi visus uz Pinkertonu, un, tiklīdz holandieši tiecas pēc sava pistoles, Sjūzena Grimaša izdara caurumu caur krūtīm caur bise.

Protams, vēlāk tiek atklāts, ka Mila bija mols, bet kāpēc tieši Mollija vispirms apgalvoja, ka spiedz? Vai tā bija tukša piedzērušās sarunas, vai viņa tiešām tikās ar varasiestādēm? Varbūt tā bija nejaušība, vai arī Pinkertons šo notikumu veica, lai noņemtu smaržu no Mičas.

3 Kāpēc Artūrs nekad nav pieminēts pirmajā spēlē?

Image

Artūram bija milzīga ietekme uz Džona Marstona dzīvi. Ja spēcīgais akcents nebūtu izdarījis šos monumentālos upurus, Marstons nekad nebūtu varējis atjaunot savu dzīvi. Tāpēc ir neizpratnē, ka Jānis nekad neaicina Artūru, kad aģents Ross viņu šantažē, lai nomedītu holandiešu Van Der Linde Red Dead Redementtion.

Reālajā dzīvē tam ir jēga, jo Morgans 2010. gadā varbūt pat netika iecerēts, bet spēlē tas liek Jānim likties, ka viņš aizmirsis cilvēku, kurš visu atteicis, lai dotu viņam otru iespēju.

2 Kā cilvēki turpina skriet viens otram?

Image

Misijas tiek aktivizētas tāpat kā visas citas Rockstar spēles. Rakstzīmes ir aizpildījums kartē, un, apmeklējot tos, tiks izveidots mērķis. Kad komandējumi sākas nometnē, ir jēga, ka cilvēki tur guļ, bet kā būtu, ja viņi sāktu citu vietu?

Vai spēlētājiem vajadzētu ticēt, ka misijas devējs visu šo laiku gaida Artūra parādīšanos? Atkarībā no misiju izpildes ātruma varoņi var pavadīt nedēļas mežā vai bāros, gaidot Morgana ierašanos.